InkManager.UpdateRecognitionResults 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
참고
XAML(Extensible Application Markup Language)을 사용하는 유니버설 Windows 앱의 경우 InkManager 대신 InkPresenter 및 InkCanvas 컨트롤을 사용하는 것이 좋습니다.
필기 인식에서 잠재적 텍스트 일치의 컬렉션을 업데이트.
public:
virtual void UpdateRecognitionResults(IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^ recognitionResults) = UpdateRecognitionResults;
void UpdateRecognitionResults(IVectorView<InkRecognitionResult> const& recognitionResults);
public void UpdateRecognitionResults(IReadOnlyList<InkRecognitionResult> recognitionResults);
function updateRecognitionResults(recognitionResults)
Public Sub UpdateRecognitionResults (recognitionResults As IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))
매개 변수
- recognitionResults
인식에서 반환된 결과입니다. 여기서 각 InkRecognitionResult 개체는 하나의 작성된 단어를 나타냅니다.
참고
각 단어는 단어에 대한 잠재적 일치 항목으로 순위가 지정된 텍스트 문자열 목록( GetTextCandidates 호출을 통해 검색됨)과 연결됩니다.
구현
Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(System.Collections.Generic.IReadOnlyList{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})
적용 대상
추가 정보
- RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- 펜 및 스타일러스 조작
- 시작: UWP 앱에서 잉크 지원
- 잉크 분석 샘플(기본)(C#)
- 잉크 필기 인식 샘플(C#)
- ISF(Ink Serialized Format) 파일에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 클립보드에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(기본)
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(동적)
- 색칠하기 책 샘플
- 가족 메모 샘플
- 수동 입력 샘플(JavaScript)
- 간단한 수동 입력 샘플(C#/C++)
- 복잡한 수동 입력 샘플(C++)
- 잉크 분석 샘플