InkPresenter.InputDeviceTypes 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
InkPresenter에서 입력 데이터를 수집하여 InkStroke를 생성하고 렌더링하는 입력 디바이스 유형을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 펜입니다.
public:
property CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { CoreInputDeviceTypes get(); void set(CoreInputDeviceTypes value); };
CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes();
void InputDeviceTypes(CoreInputDeviceTypes value);
public CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { get; set; }
var coreInputDeviceTypes = inkPresenter.inputDeviceTypes;
inkPresenter.inputDeviceTypes = coreInputDeviceTypes;
Public Property InputDeviceTypes As CoreInputDeviceTypes
속성 값
입력 디바이스 유형입니다.
예제
여기서는 지원되는 모든 입력 디바이스(CoreInputDeviceTypes)의 데이터가 InkPresenter에서 수집되고 잉크 입력으로 처리되도록 지정합니다.
inkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes =
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch;
설명
이 속성을 None으로 설정하면 PointerEntered, PointerHovered 및 PointerExited를 비롯한 모든 포인터 이벤트에 대한 수신기를 제거해야 합니다. 이 경우 포인터 이벤트는 InkPresenter.UnprocessedInput을 통해 InkPresenter 개체가 아닌 InkCanvas 개체에 전달됩니다.