InkPresenter.StrokeInput 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
잉크 입력 이벤트를 관리하기 위한 InkStrokeInput 개체를 가져옵니다.
public:
property InkStrokeInput ^ StrokeInput { InkStrokeInput ^ get(); };
InkStrokeInput StrokeInput();
public InkStrokeInput StrokeInput { get; }
var inkStrokeInput = inkPresenter.strokeInput;
Public ReadOnly Property StrokeInput As InkStrokeInput
속성 값
잉크 입력입니다.
예제
여기서는 StrokeStarted 수신기를 선언합니다.
inkCanvas.InkPresenter.StrokeInput.StrokeStarted += StrokeInput_StrokeStarted;
그런 다음, 새 잉크 스트로크가 시작될 때 선택한 스트로크를 지우는 해당 처리기를 정의합니다.
private void StrokeInput_StrokeStarted(InkStrokeInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
var strokes = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes();
foreach (var stroke in strokes)
{
stroke.Selected = false;
}
ClearDrawnBoundingRect();
}