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InkPresenter.StrokeInput 속성

정의

잉크 입력 이벤트를 관리하기 위한 InkStrokeInput 개체를 가져옵니다.

public:
 property InkStrokeInput ^ StrokeInput { InkStrokeInput ^ get(); };
InkStrokeInput StrokeInput();
public InkStrokeInput StrokeInput { get; }
var inkStrokeInput = inkPresenter.strokeInput;
Public ReadOnly Property StrokeInput As InkStrokeInput

속성 값

잉크 입력입니다.

예제

여기서는 StrokeStarted 수신기를 선언합니다.

inkCanvas.InkPresenter.StrokeInput.StrokeStarted += StrokeInput_StrokeStarted;

그런 다음, 새 잉크 스트로크가 시작될 때 선택한 스트로크를 지우는 해당 처리기를 정의합니다.

private void StrokeInput_StrokeStarted(InkStrokeInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
  var strokes = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes();
  foreach (var stroke in strokes)
  {
    stroke.Selected = false;
  }
  ClearDrawnBoundingRect();
}

적용 대상

추가 정보