InkRecognitionTarget 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
필기 인식에 포함할 스트로크를 나타냅니다.
public enum class InkRecognitionTarget
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkRecognitionTarget
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkRecognitionTarget
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.all
Public Enum InkRecognitionTarget
- 상속
-
InkRecognitionTarget
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
All | 0 | 스트로크 컬렉션의 모든 스트로크는 인식기로 전달됩니다. |
Recent | 2 | 마지막 인식 패스(인식됨 이 false임) 후에 추가된 모든 스트로크가 인식기로 전달됩니다. 이는 잉크 입력의 직접 추적(인식을 시작하는 데 간접 컨트롤이 사용되지 않음)과 같은 증분 인식 시나리오에 유용합니다. |
Selected | 1 | 선택한(선택됨) 스트로크가 인식기로 전달됩니다. |
적용 대상
추가 정보
- RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- 펜 및 스타일러스 조작
- 시작: UWP 앱에서 잉크 지원
- 잉크 분석 샘플(기본)(C#)
- 잉크 필기 인식 샘플(C#)
- ISF(Ink Serialized Format) 파일에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 클립보드에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(기본)
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(동적)
- 색칠하기 책 샘플
- 가족 메모 샘플
- 수동 입력 샘플(JavaScript)
- 간단한 수동 입력 샘플(C#/C++)
- 복잡한 수동 입력 샘플(C++)
- 잉크 분석 샘플