InkStrokeInput 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
InkPresenter 개체와 연결된 StrokeInput에 대한 속성 및 이벤트를 제공합니다.
public ref class InkStrokeInput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkStrokeInput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkStrokeInput
Public NotInheritable Class InkStrokeInput
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
여기서는 StrokeStarted 수신기를 선언합니다.
inkCanvas.InkPresenter.StrokeInput.StrokeStarted += StrokeInput_StrokeStarted;
그런 다음, 새 잉크 스트로크가 시작될 때 선택한 스트로크를 지우는 해당 처리기를 정의합니다.
private void StrokeInput_StrokeStarted(InkStrokeInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
var strokes = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes();
foreach (var stroke in strokes)
{
stroke.Selected = false;
}
ClearDrawnBoundingRect();
}
속성
InkPresenter |
잉크 입력 데이터와 연결된 InkPresenter 개체를 가져옵니다. |
이벤트
StrokeCanceled |
잉크 입력이 상황에 맞는 메뉴와 같은 다른 시스템 이벤트 처리기까지 거품이 발생할 때 발생합니다. |
StrokeContinued |
스트로크 입력이 시작되고(StrokeStarted) InkPresenter 개체에 의해 계속 캡처될 때 발생합니다. |
StrokeEnded |
InkPresenter 개체에서 스트로크 입력이 검색되지 않는 경우에 발생합니다. |
StrokeStarted |
InkPresenter 개체에서 스트로크 입력을 처음 검색할 때 발생합니다. |