InkStrokesCollectedEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
InkCanvas 컨트롤과 연결된 InkPresenter의 StrokesCollected 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.
기본적으로 잉크 스트로크는 대기 시간이 짧은 백그라운드 스레드에서 처리되고 그릴 때 습하게 렌더링됩니다. 스트로크가 완료되면(펜 또는 손가락을 떼거나 마우스 단추를 놓으면) 스트로크가 UI 스레드에서 처리되고 InkCanvas 계층(애플리케이션 콘텐츠 위)에 건조하게 렌더링됩니다. UI 스레드가 사용 중인 경우 스레드를 사용할 수 있게 되면 둘 이상의 잉크 스트로크가 처리(수집)될 수 있습니다.
InkCanvas를 로드하기 전에 ActivateCustomDrying 메서드를 호출하여 이 동작을 재정의할 수 있습니다.
public ref class InkStrokesCollectedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class InkStrokesCollectedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class InkStrokesCollectedEventArgs
Public NotInheritable Class InkStrokesCollectedEventArgs
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
Strokes |
StrokesCollected 이벤트와 연결된 처리된 잉크 스트로크("젖은"에서 "건조")의 컬렉션을 가져옵니다. |