InkStrokesCollectedEventArgs 클래스

정의

InkCanvas 컨트롤과 연결된 InkPresenterStrokesCollected 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

기본적으로 잉크 스트로크는 대기 시간이 짧은 백그라운드 스레드에서 처리되고 그릴 때 습하게 렌더링됩니다. 스트로크가 완료되면(펜 또는 손가락을 떼거나 마우스 단추를 놓으면) 스트로크가 UI 스레드에서 처리되고 InkCanvas 계층(애플리케이션 콘텐츠 위)에 건조하게 렌더링됩니다. UI 스레드가 사용 중인 경우 스레드를 사용할 수 있게 되면 둘 이상의 잉크 스트로크가 처리(수집)될 수 있습니다.

InkCanvas를 로드하기 전에 ActivateCustomDrying 메서드를 호출하여 이 동작을 재정의할 수 있습니다.

public ref class InkStrokesCollectedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class InkStrokesCollectedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class InkStrokesCollectedEventArgs
Public NotInheritable Class InkStrokesCollectedEventArgs
상속
Object Platform::Object IInspectable InkStrokesCollectedEventArgs
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

속성

Strokes

StrokesCollected 이벤트와 연결된 처리된 잉크 스트로크("젖은"에서 "건조")의 컬렉션을 가져옵니다.

적용 대상

추가 정보