PointerPointProperties.IsPrimary 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
여러 포인터가 등록될 때 입력이 기본 포인터의 입력인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
public:
property bool IsPrimary { bool get(); };
bool IsPrimary();
public bool IsPrimary { get; }
var boolean = pointerPointProperties.isPrimary;
Public ReadOnly Property IsPrimary As Boolean
속성 값
bool
True이면 기본으로 지정된 포인터에서 입력됩니다. 그렇지 않으면 false입니다.
예제
이 예제에서는 다양한 색 줄임표를 사용하여 PointerRoutedEventArgs 와 연결된 포인터가 기본 포인터인지 여부를 표시합니다.
private void MainPage_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
PointerPoint pt = e.GetCurrentPoint(pointerCanvas);
contacts[pt.PointerId] = pt;
PointerCounter.Text = contacts.Count.ToString();
Ellipse ellipse = new Ellipse();
ellipse.StrokeThickness = 2;
ellipse.Width = ellipseDiameter;
ellipse.Height = ellipseDiameter;
ellipse.Tag = pt.PointerId;
TranslateTransform translate = new TranslateTransform();
translate.X = pt.Position.X - ellipseDiameter / 2;
translate.Y = pt.Position.Y - ellipseDiameter / 2;
ellipse.RenderTransform = translate;
pointerCanvas.Children.Add(ellipse);
if (pt.Properties.IsPrimary == true)
{
primaryPointer = pt;
primaryEllipse = ellipse;
primaryEllipse.Scale(scaleX: 2, scaleY: 2, centerX: 0, centerY: 0).Start();
ellipse.Stroke = new SolidColorBrush(Windows.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 255, 0, 0));
// Create the transform
ScaleTransform scaleTransform = new ScaleTransform();
scaleTransform.ScaleX = primaryEllipse.Width * 1.25;
scaleTransform.ScaleY = primaryEllipse.Height * 1.25;
primaryEllipse.RenderTransform = scaleTransform;
PointerPrimary.Text = pt.PointerId.ToString();
}
else
ellipse.Stroke = new SolidColorBrush(Windows.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 0, 255));
e.Handled = true;
}
설명
기본 포인터는 현재 상호 작용의 단일 포인터(터치, 마우스 및 펜/스타일러스)입니다.
마우스의 경우 기본 포인터는 마우스 이벤트를 생성할 수 있는 유일한 포인터입니다.
터치(여러 개의 동시 포인터가 있을 수 있음)의 경우 기본 포인터는 상호 작용의 첫 번째 접점입니다. 첫 번째 PointerPressed 이벤트 이후의 모든 상호 작용에 대해 IsPrimary는 false를 반환합니다.
새 기본 포인터는 해당 상호 작용의 모든 연락처가 제거되고 이후에 새 연락처가 검색될 때만 등록됩니다.
기본 포인터는 다른 포인터에서 사용할 수 없는 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 기본 포인터가 비활성 창에서 WM_POINTERDOWN 메시지를 생성하는 경우 WM_POINTERACTIVATE] 메시지도 해당 창으로 전송됩니다.