InjectedInputMouseOptions 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
InjectedInputMouseInfo를 통해 마우스 입력을 시뮬레이션하는 데 사용되는 다양한 옵션 또는 한정자를 지정합니다.
이 열거형은 멤버 값의 비트 조합을 지원합니다.
public enum class InjectedInputMouseOptions
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class InjectedInputMouseOptions
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum InjectedInputMouseOptions
var value = Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.none
Public Enum InjectedInputMouseOptions
- 상속
-
InjectedInputMouseOptions
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Absolute | 32768 | 0에서 65,535 사이의 정규화된 절대 좌표입니다. 플래그를 설정하지 않으면 상대 데이터(마지막으로 보고된 위치 이후의 위치 변경)가 사용됩니다. 좌표(0,0)는 디스플레이 화면의 왼쪽 위 모서리에 매핑됩니다. 좌표(65535,65535)는 오른쪽 아래 모서리에 매핑됩니다. 다중 모니터 시스템에서 좌표는 기본 모니터에 매핑됩니다. |
HWheel | 4096 | 마우스 기울기 휠. |
LeftDown | 2 | 마우스 왼쪽 단추를 눌렀습니다. |
LeftUp | 4 | 마우스 왼쪽 단추가 놓입니다. |
MiddleDown | 32 | 마우스 가운데 단추를 눌렀습니다. |
MiddleUp | 64 | 마우스 가운데 단추가 놓입니다. |
Move | 1 | 이동(이동 메시지 병합). 마우스 이벤트가 발생하고 애플리케이션이 이전 마우스 이벤트를 아직 처리하지 않은 경우 이전 이벤트가 throw됩니다. MoveNoCoalesce를 참조하세요. |
MoveNoCoalesce | 8192 | 이동(이동 메시지를 병합하지 않음). 애플리케이션은 이전에 처리된 마우스 이벤트 이후의 모든 마우스 이벤트를 처리합니다. 이동을 참조하세요. |
None | 0 | 마우스 한정자가 없습니다. 기본값 |
RightDown | 8 | 마우스 오른쪽 단추를 눌렀습니다. |
RightUp | 16 | 마우스 오른쪽 단추가 놓입니다. |
VirtualDesk | 16384 | 좌표를 전체 가상 데스크톱에 매핑합니다. |
Wheel | 2048 | 마우스 휠. |
XDown | 128 | XBUTTON을 눌렀습니다. |
XUp | 256 | XBUTTON이 릴리스되었습니다. |
예제
다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 몇 가지 다운로드 가능한 샘플입니다.
설명
중요
이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.
입력 주입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.
- 받는 사람
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 받는 사람
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />