InjectedInputPoint 구조체

정의

포인터의 화면 좌표를 DIP(디바이스 독립적 픽셀)로 포함합니다.

public value class InjectedInputPoint
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct InjectedInputPoint
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct InjectedInputPoint
var injectedInputPoint = {
positionX : /* Your value */,
positionY : /* Your value */
}
Public Structure InjectedInputPoint
상속
InjectedInputPoint
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

예제

다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 다운로드 가능한 샘플입니다.

설명

중요

이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.

입력 삽입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.

  • 받는 사람 <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • 받는 사람 <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

필드

PositionX

DIP(디바이스 독립적 픽셀)에서 포인터의 x 좌표입니다.

PositionY

DIP(디바이스 독립적 픽셀)의 포인터 y 좌표입니다.

적용 대상

추가 정보