InjectedInputRectangle 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
삽입된 포인터에서 터치 접촉 영역을 나타내는 경계 상자의 오프셋입니다.
public value class InjectedInputRectangle
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct InjectedInputRectangle
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct InjectedInputRectangle
var injectedInputRectangle = {
left : /* Your value */,
top : /* Your value */,
bottom : /* Your value */,
right : /* Your value */
}
Public Structure InjectedInputRectangle
- 상속
-
InjectedInputRectangle
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 다운로드 가능한 샘플입니다.
설명
중요
이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.
입력 삽입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.
- 받는 사람
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 받는 사람
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
필드
Bottom |
사각형 아래쪽의 위치(DIP(디바이스 독립적 픽셀))입니다. |
Left |
사각형 왼쪽의 위치(DIP(디바이스 독립적 픽셀))입니다. |
Right |
사각형 왼쪽의 위치(DIP(디바이스 독립적 픽셀))입니다. |
Top |
사각형의 위쪽 위치(DIP(디바이스 독립적 픽셀))입니다. |