InputInjector 클래스

정의

입력 데이터를 보내기 위한 가상 입력 디바이스를 나타냅니다.

public ref class InputInjector sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InputInjector final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InputInjector
Public NotInheritable Class InputInjector
상속
Object Platform::Object IInspectable InputInjector
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

예제

다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 다운로드 가능한 샘플입니다.

설명

중요

이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.

입력 삽입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.

  • 받는 사람 <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • 받는 사람 <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1709 16299 InitializeGamepadInjection
1709 16299 InjectGamepadInput
1709 16299 TryCreateForAppBroadcastOnly
1709 16299 UninitializeGamepadInjection

메서드

InitializeGamepadInjection()

입력 이벤트를 합성하고 해당 입력 데이터를 시스템에 제공할 수 있는 가상 게임 패드 디바이스를 초기화합니다.

InitializePenInjection(InjectedInputVisualizationMode)

입력 이벤트를 합성하고 해당 입력 데이터를 시스템에 제공할 수 있는 가상 펜 디바이스를 초기화합니다.

InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode)

입력 이벤트를 합성하고 해당 입력 데이터를 시스템에 제공할 수 있는 가상 터치 디바이스를 초기화합니다.

InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo)

프로그래밍 방식으로 생성된 게임 패드 입력을 시스템에 보냅니다.

InjectKeyboardInput(IIterable<InjectedInputKeyboardInfo>)

프로그래밍 방식으로 생성된 키보드 입력을 시스템에 보냅니다.

InjectMouseInput(IIterable<InjectedInputMouseInfo>)

프로그래밍 방식으로 생성된 마우스 입력을 시스템에 보냅니다.

InjectPenInput(InjectedInputPenInfo)

프로그래밍 방식으로 생성된 펜 입력을 시스템에 보냅니다.

참고

이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.

InjectShortcut(InjectedInputShortcut)

프로그래밍 방식으로 생성된 시스템 바로 가기를 시스템에 보냅니다.

InjectTouchInput(IIterable<InjectedInputTouchInfo>)

프로그래밍 방식으로 생성된 터치 입력을 시스템에 보냅니다.

TryCreate()

InputInjector 클래스의 새 instance 만들려고 시도합니다.

참고

이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.

TryCreateForAppBroadcastOnly()

InputInjector 클래스의 새 instance 만들려고 시도합니다.

UninitializeGamepadInjection()

InitializeGamepadInjection을 사용하여 만든 가상 게임 패드 디바이스를 종료합니다.

UninitializePenInjection()

InitializePenInjection을 사용하여 만든 가상 펜 디바이스를 종료합니다.

UninitializeTouchInjection()

InitializeTouchInjection을 사용하여 만든 가상 터치 디바이스를 종료합니다.

참고

이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.

적용 대상

추가 정보