SpatialInteraction 클래스

정의

손, 모션 컨트롤러 또는 사용자의 음성으로 인한 상호 작용을 나타냅니다.

public ref class SpatialInteraction sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteraction final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteraction
Public NotInheritable Class SpatialInteraction
상속
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteraction
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)

설명

SpatialInteraction 개체는 일반적으로 직접 해석되지 않습니다. 대신 InteractionDetected 이벤트 인수의 SpatialPointerPose를 기반으로 특정 홀로그램에 대한 상호 작용을 대상으로 지정해야 합니다. 그런 다음 CaptureInteraction 메서드를 호출하여 이 상호 작용의 인식을 홀로그램의 SpatialGestureRecognizer로 라우팅할 수 있습니다.

속성

SourceState

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적용 대상