SpatialInteractionSourceLocation 클래스

정의

손 또는 모션 컨트롤러의 그립 포즈와 포인터 포즈를 나타냅니다.

public ref class SpatialInteractionSourceLocation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionSourceLocation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionSourceLocation
Public NotInheritable Class SpatialInteractionSourceLocation
상속
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteractionSourceLocation
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)

설명

Windows Mixed Reality 다양한 폼 팩터에서 모션 컨트롤러를 지원하며, 각 컨트롤러의 디자인은 사용자의 손 위치와 앱이 컨트롤러를 렌더링할 때 가리키는 데 사용해야 하는 자연스러운 "앞으로" 방향 간의 관계가 다릅니다.

이러한 컨트롤러를 더 잘 나타내기 위해 각 상호 작용 원본에 대해 조사할 수 있는 두 가지 종류의 포즈가 있습니다.

그립 포즈는 HoloLens에서 감지한 손바닥 또는 모션 컨트롤러를 들고 있는 손바닥의 위치를 나타냅니다. 몰입형 헤드셋에서 이 포즈는 사용자의 손이나 칼이나 총과 같은 사용자의 손에 들고 있는 물체를 렌더링하는 데 가장 적합합니다. 그립 포즈는 이 형식 내에서 직접 위치, 방향 및 속도 속성으로 표시됩니다.

포인터 포즈는 앞으로를 가리키는 모션 컨트롤러의 끝을 나타냅니다. 이 포즈는 컨트롤러 모델 자체를 렌더링할 때 UI를 가리킬 때 광선 투사하는 데 가장 적합합니다. 포인터 포즈는 SourcePointerPose 속성을 통해 액세스할 수 있습니다.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1607 14393 방향
1709 16299 AngularVelocity
1709 16299 PositionAccuracy
1709 16299 SourcePointerPose

속성

AngularVelocity

손 또는 모션 컨트롤러의 각 속도를 가져옵니다.

Orientation

모션 컨트롤러를 보유할 때 사용자의 손 방향을 나타내는 그립 포즈 방향을 가져옵니다.

Position

직접 또는 모션 컨트롤러를 보유하는 사용자의 손 위치를 나타내는 그립 포즈 위치를 가져옵니다.

PositionAccuracy

상호 작용 원본의 위치 추적 정확도를 가져옵니다.

SourcePointerPose

지정된 타임스탬프에서 동작 컨트롤러와 같은 특정 공간 상호 작용 원본에 대한 포인터 포즈를 가져옵니다.

Velocity

손 또는 모션 컨트롤러의 속도를 가져옵니다.

적용 대상

추가 정보