SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp 메서드
정의
중요
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지정된 타임스탬프에 대한 헤드 응시 및 모션 컨트롤러 포인터 포즈를 가져옵니다.
public:
static SpatialPointerPose ^ TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, PerceptionTimestamp ^ timestamp);
static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, PerceptionTimestamp const& timestamp);
public static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, PerceptionTimestamp timestamp);
function tryGetAtTimestamp(coordinateSystem, timestamp)
Public Shared Function TryGetAtTimestamp (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, timestamp As PerceptionTimestamp) As SpatialPointerPose
매개 변수
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
포인터 포즈를 표현할 좌표계입니다.
- timestamp
- PerceptionTimestamp
타임스탬프, 과거 또는 미래입니다.
반환
포인터가 포즈를 취하거나 지정된 좌표계를 배치할 수 없는 경우 null입니다.
설명
이는 과거의 타임스탬프(입력 이벤트와 상관 관계가 있는 경우) 또는 미래의 타임스탬프입니다( HolographicFramePrediction에 대한 사용자의 예측 응시를 따라 커서를 렌더링할 때).