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SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp 메서드

정의

지정된 타임스탬프에 대한 헤드 응시 및 모션 컨트롤러 포인터 포즈를 가져옵니다.

public:
 static SpatialPointerPose ^ TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, PerceptionTimestamp ^ timestamp);
 static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, PerceptionTimestamp const& timestamp);
public static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, PerceptionTimestamp timestamp);
function tryGetAtTimestamp(coordinateSystem, timestamp)
Public Shared Function TryGetAtTimestamp (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, timestamp As PerceptionTimestamp) As SpatialPointerPose

매개 변수

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

포인터 포즈를 표현할 좌표계입니다.

timestamp
PerceptionTimestamp

타임스탬프, 과거 또는 미래입니다.

반환

포인터가 포즈를 취하거나 지정된 좌표계를 배치할 수 없는 경우 null입니다.

설명

이는 과거의 타임스탬프(입력 이벤트와 상관 관계가 있는 경우) 또는 미래의 타임스탬프입니다( HolographicFramePrediction에 대한 사용자의 예측 응시를 따라 커서를 렌더링할 때).

적용 대상