NotificationData 클래스
정의
중요
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public ref class NotificationData sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Notifications.INotificationDataFactory, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class NotificationData final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Notifications.INotificationDataFactory), 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class NotificationData
function NotificationData(initialValues, sequenceNumber)
Public NotInheritable Class NotificationData
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
NotificationData() |
새 NotificationData를 만듭니다. |
NotificationData(IIterable<KeyValuePair<String,String>>) |
지정된 값을 포함하는 새 NotificationData 를 만듭니다. |
NotificationData(IIterable<KeyValuePair<String,String>>, UInt32) |
지정된 값과 지정된 시퀀스 번호를 포함하는 새 NotificationData 를 만듭니다. |
속성
SequenceNumber |
이 알림 데이터의 시퀀스 번호를 가져오거나 설정합니다. 시스템은 시퀀스 번호를 사용하여 알림 데이터가 오래된지 여부를 확인합니다. |
Values |
새 NotificationData의 키 및 값 컬렉션을 가져옵니다(예: "progressValue", "0"). |