TileUpdater 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
업데이트 프로그램의 바인딩된 특정 타일의 내용을 변경합니다.
public ref class TileUpdater sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class TileUpdater final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TileUpdater final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class TileUpdater
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TileUpdater
Public NotInheritable Class TileUpdater
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음 예제에서는 앱의 타일에 알림을 보내는 데 사용되는 업데이트를 보여줍니다.
function sendTileTextNotification() {
var Notifications = Windows.UI.Notifications;
// Get an XML DOM version of a specific template by using getTemplateContent.
var tileXml = Notifications.TileUpdateManager.getTemplateContent(Notifications.TileTemplateType.tileWide310x150Text03);
// You will need to look at the template documentation to know how many text fields a particular template has.
// Get the text attribute for this template and fill it in.
var tileAttributes = tileXml.getElementsByTagName("text");
tileAttributes[0].appendChild(tileXml.createTextNode("Hello World!"));
// Create the notification from the XML.
var tileNotification = new Notifications.TileNotification(tileXml);
// Send the notification to the calling app's tile.
Notifications.TileUpdateManager.createTileUpdaterForApplication().update(tileNotification);
}
다음 코드 줄에서는 EnableNotificationQueue 를 사용하여 호출 앱의 타일에 대한 알림 큐를 사용하도록 설정합니다.
Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.createTileUpdaterForApplication().enableNotificationQueue(true);
다음 예제에서는 RemoveFromSchedule 메서드를 사용하는 방법을 보여줍니다.
var notifier = Notifications.TileUpdateManager.createTileUpdaterForApplication();
var scheduled = notifier.getScheduledTileNotifications();
for (var i = 0, len = scheduled.length; i < len; i++) {
// The itemId value is the unique ScheduledTileNotification.Id assigned to the
// notification when it was created.
if (scheduled[i].id === itemId) {
notifier.removeFromSchedule(scheduled[i]);
}
}
설명
이 개체의 instance 얻으려면 TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication 또는 TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForSecondaryTile 메서드를 호출합니다.
TileUpdater를 만들면 TileUpdater가 특정 앱 또는 보조 타일에 바인딩되므로 이 클래스의 메서드는 instance 개체가 바인딩된 단일 타일에만 영향을 줍니다.
속성
Setting |
알림을 통해 타일을 업데이트할 수 있는지 여부를 지정하는 값을 가져옵니다. |
메서드
AddToSchedule(ScheduledTileNotification) |
ScheduledTileNotification을 일정에 추가합니다. |
Clear() |
모든 업데이트를 제거하고 타일이 앱의 매니페스트에 선언된 대로 기본 콘텐츠를 표시하도록 합니다. |
EnableNotificationQueue(Boolean) |
타일이 최대 5개의 알림을 큐에 대기할 수 있도록 합니다. 이렇게 하면 모든 타일 크기에서 알림 큐가 활성화됩니다. |
EnableNotificationQueueForSquare150x150(Boolean) |
타일이 중간 타일에서 최대 5개의 알림을 큐에 대기할 수 있도록 합니다. |
EnableNotificationQueueForSquare310x310(Boolean) |
타일이 큰 타일에서 최대 5개의 알림을 큐에 대기할 수 있도록 합니다. |
EnableNotificationQueueForWide310x150(Boolean) |
타일이 와이드 타일에서 최대 5개의 알림을 큐에 대기할 수 있도록 합니다. |
GetScheduledTileNotifications() |
타일에 대한 예약된 업데이트 목록을 검색합니다. |
RemoveFromSchedule(ScheduledTileNotification) |
일정에서 예정된 타일 업데이트를 제거합니다. |
StartPeriodicUpdate(Uri, DateTime, PeriodicUpdateRecurrence) |
업데이트 프로그램의 바인딩된 타일에 대한 일련의 시간 제한 업데이트를 시작합니다. 업데이트 콘텐츠는 지정된 URI(Uniform Resource Identifier)에서 검색됩니다. 업데이트 지정된 시간에 시작됩니다. |
StartPeriodicUpdate(Uri, PeriodicUpdateRecurrence) |
업데이트 프로그램의 바인딩된 타일에 대한 일련의 시간 제한 콘텐츠 변경 내용을 즉시 시작합니다. |
StartPeriodicUpdateBatch(IIterable<Uri>, DateTime, PeriodicUpdateRecurrence) |
업데이트 프로그램의 바인딩된 타일에서 순환하는 일련의 시간 제한 업데이트를 시작합니다. 업데이트 콘텐츠는 지정된 시간에 업데이트가 시작되고 이후 주기적 간격으로 후속 업데이트가 발생하는 지정된 URI(Uniform Resource Identifier) 배열에서 검색됩니다. 참고 이 기능을 사용하려면 먼저 EnableNotificationQueue를 호출하여 타일의 알림 큐를 사용하도록 설정해야 합니다. |
StartPeriodicUpdateBatch(IIterable<Uri>, PeriodicUpdateRecurrence) |
업데이트 프로그램의 바인딩된 타일에서 순환하는 일련의 시간 제한 업데이트를 시작합니다. 업데이트 콘텐츠는 지정된 URI(Uniform Resource Identifier)의 배열에서 검색되며, 첫 번째 업데이트는 즉시 발생하고 이후 주기적인 간격으로 후속 업데이트가 발생합니다. 참고 이 기능을 사용하려면 먼저 EnableNotificationQueue를 호출하여 타일의 알림 큐를 사용하도록 설정해야 합니다. |
StopPeriodicUpdate() |
업데이트 프로그램의 바인딩된 타일에 대한 현재 일련의 시간 제한 업데이트를 취소합니다. |
Update(TileNotification) |
타일에 콘텐츠 또는 모양 변경을 적용합니다. |