Windows.UI.Popups 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
상황에 맞는 메뉴 및 메시지 대화 상자를 지원합니다.
클래스
MessageDialog |
사용자에게 메시지를 표시하기 위한 대화 상자를 나타냅니다. 데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요. 중요 MessageDialog를 사용하는 유니버설 Windows 8.x 앱을 업그레이드하고 변경 내용을 최소화해야 하거나 앱이 XAML이 아닌 경우에만 MessageDialog를 사용해야 합니다. Windows 10+의 새 XAML 앱의 경우 ContentDialog 컨트롤을 대신 사용하는 것이 좋습니다. |
PopupMenu |
상황에 맞는 메뉴를 나타냅니다. 데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요. |
UICommand |
상황에 맞는 메뉴의 명령을 나타냅니다. |
UICommandSeparator |
상황에 맞는 메뉴의 명령 구분 기호를 나타냅니다. |
인터페이스
IUICommand |
상황에 맞는 메뉴 또는 메시지 대화 상자의 명령을 나타냅니다. |
열거형
MessageDialogOptions |
MessageDialog에 자주 사용되지 않은 옵션을 지정합니다. |
Placement |
선택 사각형을 기준으로 상황에 맞는 메뉴를 배치할 위치를 지정합니다. |
대리자
UICommandInvokedHandler |
사용자가 상황에 맞는 메뉴 명령을 호출할 때 발생하는 이벤트를 처리하는 콜백 함수를 나타냅니다. |