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TileMixedRealityModel 클래스

정의

Windows Mixed Reality 홈 환경에서 앱 시작 관리자로 사용할 3D 모델 자산을 나타냅니다.

public ref class TileMixedRealityModel sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class TileMixedRealityModel final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TileMixedRealityModel final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class TileMixedRealityModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TileMixedRealityModel
Public NotInheritable Class TileMixedRealityModel
상속
Object Platform::Object IInspectable TileMixedRealityModel
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)

설명

자세한 내용은 3D 앱 시작 관리자 구현을 참조하세요.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1803 17134 ActivationBehavior

속성

ActivationBehavior

사용자가 이 타일을 선택할 때 시스템에서 수행하는 작업을 가져오거나 설정합니다.

BoundingBox

Windows Mixed Reality 홈의 모델 크기를 미터 단위로 정의하는 경계 상자를 가져오거나 설정합니다.

Uri

혼합 현실 모델의 경로를 가져오거나 설정합니다.

적용 대상

추가 정보