Application.FocusVisualKind 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
앱이 포커스가 있는 UI 요소를 나타내는 데 사용할 수 있는 시각적 피드백 유형을 가져오거나 설정합니다.
이 속성은 키보드 또는 게임 패드와 같은 주요 이벤트를 생성할 수 있는 입력 장치에만 유효합니다.
public:
property FocusVisualKind FocusVisualKind { FocusVisualKind get(); void set(FocusVisualKind value); };
FocusVisualKind FocusVisualKind();
void FocusVisualKind(FocusVisualKind value);
public FocusVisualKind FocusVisualKind { get; set; }
var focusVisualKind = application.focusVisualKind;
application.focusVisualKind = focusVisualKind;
Public Property FocusVisualKind As FocusVisualKind
속성 값
포커스가 있는 UI 요소를 나타내는 데 사용되는 시각적 피드백의 유형입니다. 기본값은 운영 체제에 따라 달라집니다.
Windows 10 버전 1607 이상HighVisibility
모든 이전 버전DottedLine
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
HighVisibility 포커스 시각적 개체는 외부(기본) 및 내부(보조) 테두리로 렌더링됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
- FocusVisualPrimaryBrush
- FocusVisualSecondaryBrush
- FocusVisualPrimaryThickness
- FocusVisualSecondaryThickness