Application.RequiresPointerMode 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
UWP 앱이 마우스 모드를 지원하는지 여부를 가져오거나 설정하며, 이 모드는 게임 패드 또는 리모컨과 같은 포인터가 아닌 입력 장치와 포인터 상호 작용 환경을 에뮬레이트합니다. (중첩된 모든 요소는 이 동작을 상속합니다.)
public:
property ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { ApplicationRequiresPointerMode get(); void set(ApplicationRequiresPointerMode value); };
ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode();
void RequiresPointerMode(ApplicationRequiresPointerMode value);
public ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { get; set; }
var applicationRequiresPointerMode = application.requiresPointerMode;
application.requiresPointerMode = applicationRequiresPointerMode;
Public Property RequiresPointerMode As ApplicationRequiresPointerMode
속성 값
포인터 에뮬레이션 모드입니다. 기본값은 자동 (입력 디바이스의 기본 시스템 환경)입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
포인터가 아닌 입력 디바이스의 경우 키보드의 Tab 및 화살표 키, 원격의 방향 패드(D 패드) 또는 컨트롤러의 엄지 스틱과 같은 다양한 방법을 통해 컨트롤 간에 포커스가 이동합니다. 지도 및 그리기 표면과 같은 일부 사용자 환경의 경우 XY 포커스 탐색을 사용할 수 없거나 실용적이지 않습니다. RequiresPointerMode를 사용하면 앱이 게임 입력 장치를 사용하여 자유롭게 이동할 수 있는 커서를 통해 포인터와 유사한 상호 작용 환경을 제공할 수 있습니다.
RequiresPointerMode는 Xbox 장치 패밀리에서만 지원되며 게임 패드 또는 리모컨을 사용하는 경우에만 지원됩니다. 그렇지 않으면 속성이 무시됩니다.
RequiresPointer는 UI 요소 수준에서 마우스 모드를 설정합니다.
자세한 내용은 Xbox 및 TV용 디자인의 마우스 모드 섹션을 참조하세요.