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Application.RequiresPointerMode 속성

정의

UWP 앱이 마우스 모드를 지원하는지 여부를 가져오거나 설정하며, 이 모드는 게임 패드 또는 리모컨과 같은 포인터가 아닌 입력 장치와 포인터 상호 작용 환경을 에뮬레이트합니다. (중첩된 모든 요소는 이 동작을 상속합니다.)

public:
 property ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { ApplicationRequiresPointerMode get(); void set(ApplicationRequiresPointerMode value); };
ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode();

void RequiresPointerMode(ApplicationRequiresPointerMode value);
public ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { get; set; }
var applicationRequiresPointerMode = application.requiresPointerMode;
application.requiresPointerMode = applicationRequiresPointerMode;
Public Property RequiresPointerMode As ApplicationRequiresPointerMode

속성 값

포인터 에뮬레이션 모드입니다. 기본값은 자동 (입력 디바이스의 기본 시스템 환경)입니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

설명

포인터가 아닌 입력 디바이스의 경우 키보드의 Tab 및 화살표 키, 원격의 방향 패드(D 패드) 또는 컨트롤러의 엄지 스틱과 같은 다양한 방법을 통해 컨트롤 간에 포커스가 이동합니다. 지도 및 그리기 표면과 같은 일부 사용자 환경의 경우 XY 포커스 탐색을 사용할 수 없거나 실용적이지 않습니다. RequiresPointerMode를 사용하면 앱이 게임 입력 장치를 사용하여 자유롭게 이동할 수 있는 커서를 통해 포인터와 유사한 상호 작용 환경을 제공할 수 있습니다.

RequiresPointerMode는 Xbox 장치 패밀리에서만 지원되며 게임 패드 또는 리모컨을 사용하는 경우에만 지원됩니다. 그렇지 않으면 속성이 무시됩니다.

RequiresPointer는 UI 요소 수준에서 마우스 모드를 설정합니다.

자세한 내용은 Xbox 및 TV용 디자인마우스 모드 섹션을 참조하세요.

적용 대상

추가 정보