UIElementCollection.InsertAt(UInt32, UIElement) 메서드
정의
중요
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지정된 인덱스에 지정된 항목을 삽입합니다.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, UIElement ^ value) = IVector<UIElement ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, UIElement const& value);
public void InsertAt(uint index, UIElement value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As UIElement)
매개 변수
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
값을 설정할 인덱스입니다.
- value
- UIElement
설정할 값입니다.
구현
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
설명
InsertAt는 컬렉션을 확장하고 모든 후속 인덱스 항목을 하나씩 이동합니다. 반면 SetAt 는 인덱스의 항목을 대체하고 컬렉션 수는 동일하게 유지됩니다.
C# 또는 Microsoft Visual Basic을 사용하여 프로그래밍하는 경우 삽입을 참조 하세요.