FocusState 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
요소가 포커스를 가져오는 방법을 설명합니다.
public enum class FocusState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class FocusState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum FocusState
Public Enum FocusState
- 상속
-
FocusState
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Keyboard | 2 | 탭 시퀀스 순회와 같은 키보드 동작을 통해 포커스를 얻은 요소입니다. |
Pointer | 1 | 요소가 포인터 동작을 통해 포커스를 얻었습니다. |
Programmatic | 3 | 요소는 Focus 또는 관련 API에 대한 의도적인 호출을 통해 포커스를 얻었습니다. |
Unfocused | 0 | 요소는 현재 포커스가 없습니다. |
설명
FocusState는 Control.FocusState 속성에 의해 값으로 사용됩니다. 또한 Control.Focus 메서드의 입력으로도 사용됩니다.
Control.Focus의 입력 매개 변수로 사용되는 경우 포커스가 없는 매개 변수를 사용할 수 없습니다. Control.Focus 호출에 전달할 FocusState 값은 입력 시나리오와 컨트롤 또는 앱 코드가 응답하는 사용자 상호 작용에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 Control.Focus의 설명을 참조하세요.
FocusState 값의 정확한 의미는 Control.FocusState에서 읽는지 또는 Control.Focus로 보낼 값을 사용하는지에 따라 달라집니다. Control.Focus를 설정하는 경우 컨트롤 템플릿과 같은 다른 호출자에게 해당 컨트롤이 포커스를 가져오는 방법에 대해 알릴 수 있습니다.