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FocusManager.LosingFocus 이벤트

정의

포커스가 있는 현재 요소에서 대상 요소로 포커스가 이동하기 전에 발생합니다. 이 이벤트는 이벤트가 버블링되는 동안 포커스가 이동되지 않도록 동기적으로 발생합니다.

// Register
static event_token LosingFocus(EventHandler<LosingFocusEventArgs> const& handler) const;

// Revoke with event_token
static void LosingFocus(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
static FocusManager::LosingFocus_revoker LosingFocus(auto_revoke_t, EventHandler<LosingFocusEventArgs> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<LosingFocusEventArgs> LosingFocus;
function onLosingFocus(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.addEventListener("losingfocus", onLosingFocus);
Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.removeEventListener("losingfocus", onLosingFocus);
- or -
Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.onlosingfocus = onLosingFocus;
Public Shared Custom Event LosingFocus As EventHandler(Of LosingFocusEventArgs) 
<uiElement LosingFocus="eventhandler"/>

이벤트 유형

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

설명

가능하면 FocusManager 이벤트 대신 UIElement 포커스 라우트된 이벤트를 사용하는 것이 좋습니다.

FocusNavigationDirection.PreviousFocusNavigationDirection.NextFindNextElementOptions와 함께 사용할 수 없습니다. FocusNavigationDirection.Up, FocusNavigationDirection.Down, FocusNavigationDirection.Left 또는 FocusNavigationDirection.Right만 지원됩니다.

UIElement 포커스 이벤트는 다음 순서대로 FocusManager까지 버블업됩니다.

  1. UIElement.LosingFocus/FocusManager.LosingFocus
  2. UIElement.GettingFocus/FocusManager.GettingFocus
  3. UIElement.LostFocus 라우트된 이벤트는 포커스를 잃고 이벤트가 버블 업되는 요소에 의해 발생합니다.
  4. FocusManager.LostFocus 가 발생합니다(라우트된 이벤트가 처리된 것으로 표시되더라도).
  5. UIElement.GotFocus 라우트 된 이벤트는 포커스를 받은 요소에 의해 발생하고 이벤트가 버블업됩니다.
  6. FocusManager.GotFocus 가 발생합니다(라우트된 이벤트가 처리된 것으로 표시된 경우에도).

적용 대상

추가 정보