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IBindableObservableVector.VectorChanged 이벤트

정의

벡터 컬렉션이 변경되면 발생합니다(추가, 삭제, 항목 변경).

public:
 event BindableVectorChangedEventHandler ^ VectorChanged;
// Register
event_token VectorChanged(BindableVectorChangedEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void VectorChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
IBindableObservableVector::VectorChanged_revoker VectorChanged(auto_revoke_t, BindableVectorChangedEventHandler const& handler) const;
event BindableVectorChangedEventHandler VectorChanged;
function onVectorChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
iBindableObservableVector.addEventListener("vectorchanged", onVectorChanged);
iBindableObservableVector.removeEventListener("vectorchanged", onVectorChanged);
- or -
iBindableObservableVector.onvectorchanged = onVectorChanged;
Event VectorChanged As BindableVectorChangedEventHandler 

이벤트 유형

설명

이 인터페이스는 C++에서 데이터 바인딩 가능한 컬렉션 만들기를 지원합니다. .NET을 사용하여 프로그래밍할 때 ObservableCollection(Of T) 을 사용하거나 IListINotifyCollectionChanged를 구현해야 합니다.

적용 대상

추가 정보