IBindableObservableVector.VectorChanged 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
벡터 컬렉션이 변경되면 발생합니다(추가, 삭제, 항목 변경).
public:
event BindableVectorChangedEventHandler ^ VectorChanged;
// Register
event_token VectorChanged(BindableVectorChangedEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void VectorChanged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
IBindableObservableVector::VectorChanged_revoker VectorChanged(auto_revoke_t, BindableVectorChangedEventHandler const& handler) const;
event BindableVectorChangedEventHandler VectorChanged;
function onVectorChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
iBindableObservableVector.addEventListener("vectorchanged", onVectorChanged);
iBindableObservableVector.removeEventListener("vectorchanged", onVectorChanged);
- or -
iBindableObservableVector.onvectorchanged = onVectorChanged;
Event VectorChanged As BindableVectorChangedEventHandler
이벤트 유형
설명
이 인터페이스는 C++에서 데이터 바인딩 가능한 컬렉션 만들기를 지원합니다. .NET을 사용하여 프로그래밍할 때 ObservableCollection(Of T) 을 사용하거나 IList 및 INotifyCollectionChanged를 구현해야 합니다.