LineStackingStrategy 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
각 줄에 대해 줄 상자가 결정되는 메커니즘에 대해 설명합니다.
public enum class LineStackingStrategy
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class LineStackingStrategy
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum LineStackingStrategy
Public Enum LineStackingStrategy
<object property="enumMemberName"/>
- 상속
-
LineStackingStrategy
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
BaselineToBaseline | 2 | 스택 높이는 이전 줄의 기준선에 LineHeight 를 추가하여 결정됩니다. |
BlockLineHeight | 1 | 스택 높이는 블록 요소의 LineHeight 속성 값에 의해 결정됩니다. |
MaxHeight | 0 | 스택 높이는 올바르게 정렬된 경우 모든 인라인 요소의 확장 블록 진행 차원(높이)의 최소값이고 지정된 경우 LineHeight 값입니다. |