ElementCompositeMode 열거형

정의

혼합 XAML/Microsoft DirectX UI의 요소에 대한 대체 컴퍼지션 및 혼합 모드를 선언합니다.

public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
상속
ElementCompositeMode
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

Inherit 0

시각적 트리에서 연속 부모 값을 사용합니다. 이것이 기본값입니다.

MinBlend 2

각 픽셀에 대한 원본 및 대상 값의 최소값을 사용합니다. 이는 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN 해당합니다.

SourceOver 1

표준 XAML 원본 대상 모드를 사용합니다. 이는 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER 해당합니다.

적용 대상

추가 정보