ElementCompositeMode 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
혼합 XAML/Microsoft DirectX UI의 요소에 대한 대체 컴퍼지션 및 혼합 모드를 선언합니다.
public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
- 상속
-
ElementCompositeMode
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Inherit | 0 | 시각적 트리에서 연속 부모 값을 사용합니다. 이것이 기본값입니다. |
MinBlend | 2 | 각 픽셀에 대한 원본 및 대상 값의 최소값을 사용합니다. 이는 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN 해당합니다. |
SourceOver | 1 | 표준 XAML 원본 대상 모드를 사용합니다. 이는 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER 해당합니다. |