다음을 통해 공유


RenderTargetBitmap.PixelHeight 속성

정의

렌더링된 비트맵의 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.

public:
 property int PixelHeight { int get(); };
int PixelHeight();
public int PixelHeight { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelHeight;
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer

속성 값

Int32

int

렌더링된 비트맵의 높이(픽셀)입니다.

설명

RenderAsync가 호출되기 전에 이 값을 사용하지 마세요.

XAML 시각적 트리의 렌더링된 최대 크기는 Microsoft DirectX 텍스처의 최대 크기로 제한됩니다. 자세한 내용은 리소스 제한()을 참조하세요. 이 리소스 제한은 앱이 실행되는 하드웨어에 따라 달라질 수 있습니다. 이 제한을 초과하는 매우 큰 콘텐츠는 맞게 크기가 조정될 수 있습니다. 이러한 방식으로 크기 조정 제한이 적용되는 경우 PixelWidth 및 PixelHeight 속성을 사용하여 크기 조정 후 렌더링된 크기를 쿼리할 수 있습니다. 예를 들어 10000 x 10000픽셀 XAML 시각적 트리는 적용 중인 2D 텍스처에 대한 특정 리소스 제한의 예인 4096x4096 픽셀로 스케일링될 수 있습니다.

적용 대상