PointHelper 클래스
정의
중요
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public ref class PointHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointHelper
Public NotInheritable Class PointHelper
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
Point는 좌표계의 X,Y 위치를 나타내는 Windows 런타임 구조체입니다. Point는 다양한 Windows 런타임 API의 값으로 사용됩니다.
PointHelper는 Windows 런타임 구조 값에 대한 유틸리티 메서드를 제공하기 위한 여러 도우미 클래스 중 하나입니다. 유틸리티 멤버는 .NET Framework 런타임 지원으로 인해 구조에서 직접 사용할 수 있으므로 C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Point의 멤버를 대신 사용할 수 있습니다. C++ 코드는 Point의 X 및 Y 데이터 값에만 액세스할 수 있습니다. C++ 개발자의 경우 Microsoft Visual Basic 개발자가 Point 에서 직접 사용할 수 있는 거의 동일한 유틸리티 기능을 PointHelper 클래스의 정적 형식으로 사용할 수 있습니다.
메서드
FromCoordinates(Single, Single) |
x 및 y 좌표 값을 픽셀 단위로 사용하여 새 Point 값을 만듭니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Point(Double,Double) 생성자를 대신 사용해야 합니다. |