RectHelper 클래스
정의
중요
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public ref class RectHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectHelper
Public NotInheritable Class RectHelper
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
Rect 원본이 있는 사각형의 크기를 나타내는 Windows 런타임 구조체입니다.
RectHelper는 Windows 런타임 구조 값에 대한 유틸리티 메서드를 제공하기 위한 여러 도우미 클래스 중 하나입니다. 유틸리티 멤버는 .NET Framework 런타임 지원으로 인해 구조에서 직접 사용할 수 있으므로 C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect 멤버를 대신 사용할 수 있습니다. C++ 코드는
속성
Empty |
Rect 크기나 위치가 없는 정적 Rect 값을 가져옵니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect.Empty 대신 사용해야 합니다. |
메서드
Contains(Rect, Point) |
지정된 지점 공유 좌표 참조에 대해 지정된 Rect범위 내에 있는지 여부를 반환합니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect.Contains 대신 사용해야 합니다. |
Equals(Rect, Rect) |
두 Rect 값의 값을 비교합니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 같음(=) 연산자 또는 Equals 메서드를 대신 사용해야 합니다. |
FromCoordinatesAndDimensions(Single, Single, Single, Single) |
Rect 구조체의 요소 값을 기반으로 새 Rect 값을 만듭니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect(Double, Double, Double, Double) 생성자를 대신 사용해야 합니다. |
FromLocationAndSize(Point, Size) |
왼쪽 위 원점을 지정하는 지점 너비와 높이를 지정하는 크기 기반으로 새 Rect 값을 만듭니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect(Point,Size) 생성자를 대신 사용해야 합니다. |
FromPoints(Point, Point) |
두 점을 기반으로 새 Rect 값을 만듭니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect(Point,Point) 생성자를 대신 사용해야 합니다. |
GetBottom(Rect) |
지정한 Rect대한 "Bottom" 값을 가져옵니다. Rect가 비어 있는 Rect가 아닌 한 "아래쪽"은 Y + Height평가됩니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 대신 Rect.Bottom 사용해야 합니다. |
GetIsEmpty(Rect) |
지정된 RectEmptyRect동일한지 여부를 반환합니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect.IsEmpty 대신 사용해야 합니다. |
GetLeft(Rect) |
지정한 Rect대한 "Left" 값을 가져옵니다. Rect가 비어 있는 Rect가 아닌 한 "왼쪽"은 X평가됩니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect.Left 대신 사용해야 합니다. |
GetRight(Rect) |
지정한 Rect대한 "Right" 값을 가져옵니다. Rect가 비어 있는 Rect가 아닌 한 "오른쪽"은 X + Width평가됩니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect.Right 대신 사용해야 합니다. |
GetTop(Rect) |
지정한 Rect대한 "Top" 값을 가져옵니다. Rect가 빈 Rect가 아닌 한 "위쪽"은 Y평가됩니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 대신 Rect.Top 사용해야 합니다. |
Intersect(Rect, Rect) |
교차하는 지정된 두 Rect 값의 영역을 새 Rect반환합니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect.Intersect 대신 사용해야 합니다. |
Union(Rect, Point) |
지정된 사각형과 지정된 점을 포함할 수 있을 만큼 충분히 큰 사각형을 만듭니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect.Union(Point) 대신 사용해야 합니다. |
Union(Rect, Rect) |
지정된 두 사각형을 포함할 수 있을 만큼 충분히 큰 사각형을 만듭니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Rect.Union(Rect) 대신 사용해야 합니다. |