ThicknessHelper 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class ThicknessHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ThicknessHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ThicknessHelper
Public NotInheritable Class ThicknessHelper
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
두께는 사각형 UI 요소의 외부(여백) 또는 안쪽(안쪽 여백) 렌더링 차원에 적용되는 픽셀 측정값을 나타내는 Windows 런타임 구조체입니다. 예를 들어 Border.BorderThickness 는 두께 값을 사용합니다.
ThicknessHelper는 Windows 런타임 구조 값에 대한 유틸리티 메서드를 제공하기 위한 여러 도우미 클래스 중 하나입니다. 유틸리티 멤버는 .NET Framework 런타임 지원으로 인해 구조에서 직접 사용할 수 있으므로 C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 대신 Thickness의 멤버를 사용할 수 있습니다. C++ 코드는 두께의 데이터 값(예: Top 필드 값)에만 액세스할 수 있습니다. C++ 개발자의 경우 Microsoft Visual Basic 개발자가 Thickness에 직접 사용할 수 있는 거의 동일한 유틸리티 기능을 ThicknessHelper 클래스의 정적 형식으로 사용할 수 있습니다.
메서드
FromLengths(Double, Double, Double, Double) |
요소 값을 기반으로 두께 값을 만듭니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 대신 Thickness(Double, Double, Double, Double) 생성자를 사용해야 합니다. |
FromUniformLength(Double) |
모든 요소 값에 대해 균일한 값을 사용하여 새 Thickness 값을 만듭니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Thickness(Double) 생성자를 대신 사용해야 합니다. |