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UIElement.CompositeMode 속성

정의

부모 레이아웃 및 창에서 요소에 대한 대체 컴퍼지션 및 혼합 모드를 선언하는 속성을 가져오거나 설정합니다. 이는 혼합 XAML/Microsoft DirectX UI와 관련된 요소와 관련이 있습니다.

public:
 property ElementCompositeMode CompositeMode { ElementCompositeMode get(); void set(ElementCompositeMode value); };
ElementCompositeMode CompositeMode();

void CompositeMode(ElementCompositeMode value);
public ElementCompositeMode CompositeMode { get; set; }
var elementCompositeMode = uIElement.compositeMode;
uIElement.compositeMode = elementCompositeMode;
Public Property CompositeMode As ElementCompositeMode
<uiElement CompositeMode="elementCompositeModeMemberName" />

속성 값

열거형 값입니다. 기본값은 상속이지만 비고를 참조하세요.

설명

설정되지 않은 상태로 두면 CompositeMode 의 기본값은 ElementCompositeMode.Inherits입니다. 즉, 복합 모드는 시각적 트리의 연속 부모로부터 상속됩니다. 그러나 XAML 시각적 트리의 루트에는 일반적으로 사용자 코드에 표시되지 않는 hWnd 를 나타내는 최종 개체가 있으며 유효 CompositeMode 동작은 SourceOver입니다. 따라서 체인의 일부 요소가 MinBlend로 특별히 설정되지 않는 한 XAML 요소의 렌더링 동작은 모두 부모 창에서 상속된 SourceOver 를 사용하도록 상속됩니다.

CompositeModeMinBlend로 설정하는 것은 UI 원본을 결합할 때 직접 컴퍼지션 계층에서 사용하는 정보이므로 혼합 XAML/Microsoft DirectX UI에 유용합니다. MinBlend 동작은 텍스트 오버레이와 같은 상황에서 더 좋을 수 있습니다.

MinBlend 값을 설정하는 것은 일반적으로 SwapChainPanel 요소와 가장 관련이 있으므로 호스트된 콘텐츠가 이 동작을 가져옵니다. 그러나 텍스트 오버레이와 같은 일부 시나리오의 경우 Rectangle, Canvas 등과 같은 특정 UI 요소에서 설정할 수도 있습니다.

적용 대상

추가 정보