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Vector3Transition 클래스

정의

요소의 Translation 또는 Scale 속성이 변경되면 애니메이션 전환 동작을 제공합니다.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3Transition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Vector3Transition
Public Class Vector3Transition
상속
Object IInspectable Vector3Transition
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

생성자

Vector3Transition()

Vector3Transition 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

Components

Vector3의 세 하위 채널에서 변경 내용에 애니메이션 효과를 적용할지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

Duration

전환 기간을 가져오거나 설정합니다.

적용 대상