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AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Uri, String, IInputStream) 메서드

정의

지정된 URI(Uniform Resource Identifier)에서 미디어 링크 리소스를 업데이트.

public:
 virtual IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> ^ UpdateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, IInputStream ^ mediaStream) = UpdateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, IInputStream mediaStream);
function updateMediaResourceAsync(uri, mediaType, mediaStream)
Public Function UpdateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of TransferProgress)

매개 변수

uri
Uri Uri

업데이트할 리소스의 URI(Uniform Resource Identifier)입니다.

mediaType
String

Platform::String

winrt::hstring

리소스의 미디어 유형입니다.

mediaStream
IInputStream

미디어 리소스를 업데이트하는 미디어의 IInputStream 입니다.

반환

완료 상태 또는 오류 코드입니다.

특성

적용 대상