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HttpStreamContent.BufferAllAsync 메서드

정의

HttpStreamContent를 비동기 작업으로 메모리로 직렬화합니다.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long, unsigned long long> ^ BufferAllAsync() = BufferAllAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint64_t, uint64_t> BufferAllAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<ulong,ulong> BufferAllAsync();
function bufferAllAsync()
Public Function BufferAllAsync () As IAsyncOperationWithProgress(Of ULong, ULong)

반환

IAsyncOperationWithProgress<UInt64,UInt64>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long,unsigned long long>

IAsyncOperationWithProgress<uint64_t,uint64_t>

비동기 작업을 나타내는 개체입니다.

구현

특성

설명

이 작업은 차단되지 않습니다. 반환된 IAsyncOperationWithProgress(UInt64, UInt64) 개체는 모든 콘텐츠가 메모리에 기록된 후 완료됩니다.

HttpStreamContent 클래스를 사용하여 임의 길이일 수 있는 콘텐츠를 스트리밍할 수 있습니다. 모든 HttpStreamContent 가 메모리에 맞지 않으면 BufferAllAsync 메서드가 실패합니다.

적용 대상