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네이티브 코드 디버깅

이 단원에서는 네이티브 애플리케이션의 몇 가지 일반적인 디버깅 문제와 기술에 대해 설명합니다. 이 단원에서 설명하는 기술은 높은 수준의 기술입니다. Visual Studio 디버거를 사용하는 방법은 디버거 소개를 참조하세요.

이 섹션의 내용

방법: 최적화된 코드 디버그 최적화된 코드를 디버그하는 방법, 특히, 최적화되지 않은 프로그램 버전을 디버그해야 하는 이유, 디버그 및 릴리스 구성에 대한 기본 최적화 설정, 최적화된 코드(디버그 빌드 구성에서 최적화 켜기)에서만 발생하는 버그를 찾는 방법 등에 관해 설명합니다.

DebugBreak 및 __debugbreak - Win32 DebugBreak 함수에 관해 설명하고 Platform SDK의 참조 항목에 대한 링크를 제공합니다. __debugbreak 내장 함수도 설명합니다.

C/C++ 어설션 - 어설션 문, 어설션의 작동 방식, 어설션을 사용하여 수행할 수 있는 작업(논리 오류 검색, 작업 결과 확인, 오류 조건 테스트), _DEBUG와의 상호 작용, Visual Studio에서 지원하는 어설션 형식 등에 관해 설명합니다.

방법: 인라인 어셈블리 코드 디버그 디스어셈블리 창에서 어셈블리 명령을 보는 방법과 레지스터 창에서 등록 내용을 보는 방법에 관해 간략히 설명하고 해당 창을 소개하는 항목의 링크를 제공합니다.

MFC 디버깅 기술 - afxDebugBreak, TRACE 매크로, MFC의 메모리 누수 탐지, MFC 어설션, MFC 디버그 빌드 크기 줄이기 등의 MFC 프로그램에 대한 디버깅 기술을 소개합니다.

CRT 디버깅 기술 - CRT 디버그 라이브러리 사용, 보고서 매크로, malloc와 _malloc_dbg의 차이, 디버그 후크 함수 작성, CRT 디버그 힙 등의 C 런타임 라이브러리의 디버깅 기술에 관해 설명합니다.

네이티브 코드 디버그 FAQ - Visual C++ 프로그램 디버그와 관련하여 자주 묻는 질문에 대한 대답을 제공합니다.

COM 및 ActiveX 디버깅 - COM 및 ActiveX 디버깅에 사용할 수 있는 도구와 COM 및 ActiveX 애플리케이션 디버깅에 관한 정보를 제공합니다.

방법: 삽입한 코드 디버그 특성을 사용하는 코드의 디버깅 방법에 관해 설명합니다. 여기에는 소스 주석을 표시하는 방법, 삽입한 코드를 보는 방법, 현재 실행 위치에서 디스어셈블리 코드를 보는 방법 등의 내용이 들어 있습니다.

연습: 병렬 애플리케이션 디버깅 병렬 작업병렬 스택 도구 창을 사용하여 병렬 애플리케이션을 디버그하는 방법을 설명합니다.

C++ 프로젝트 디버그 준비 - Visual C++ 프로젝트 템플릿으로 만든 기본 프로젝트 형식의 디버깅 방법에 대한 링크를 제공합니다.

DLL 프로젝트 디버그 - 네이티브 및 관리형 DLL을 디버그하는 방법에 관한 정보를 제공합니다.

디버거 소개 - 자세한 디버깅 설명서 단원으로 연결되는 링크를 제공합니다. 이러한 정보에는 디버거의 새로운 기능, 설정 및 준비, 중단점, 예외 처리, 편집하며 계속하기, 관리 코드 디버깅, 네이티브 코드 디버깅, SQL 디버깅, 사용자 인터페이스 참조 등이 있습니다.