IDebugBreakpointUnboundEvent2
이 인터페이스는 SDM(세션 디버그 관리자)에 바인딩된 중단점이 로드된 프로그램에서 바인딩되지 않음을 알려줍니다.
구문
IDebugBreakpointUnboundEvent2 : IUnknown
구현자에 대한 참고 사항
DE(디버그 엔진)는 중단점에 대한 지원의 일환으로 이 인터페이스를 구현합니다. IDebugEvent2 인터페이스는 이 인터페이스와 동일한 개체에 구현되어야 합니다(SDM은 QueryInterface를 사용하여 IDebugEvent2
인터페이스에 액세스함).
호출자 참고 사항
DE는 바인딩된 중단점이 바인딩되지 않은 경우 이 이벤트 개체를 만들고 보냅니다. 이벤트는 디버그 중인 프로그램에 연결될 때 SDM에서 제공하는 IDebugEventCallback2 콜백 함수를 사용하여 전송됩니다.
Vtable 순서의 메서드
다음 표에서는 IDebugBreakpointUnboundEvent2
메서드를 보여 줍니다.
메서드 | 설명 |
---|---|
GetBreakpoint | 바인딩되지 않은 중단점을 가져옵니다. |
GetReason | 중단점이 바인딩되지 않은 이유를 가져옵니다. |
설명
디버그 엔진 DLL 또는 클래스 언로드 시 해당 모듈의 코드에 바인딩된 모든 중단점은 디버그 중인 프로그램에서 바인딩되지 않아야 합니다. IDebugBreakpointUnboundEvent2
는 바인딩되지 않은 중단점마다 전송됩니다.
요구 사항
헤더: msdbg.h
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll