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IDebugEntryPointEvent2

프로그램이 사용자 코드의 첫 번째 명령을 실행하려고 할 때 DE(디버그 엔진)는 이 인터페이스를 SDM(세션 디버그 관리자)으로 보냅니다.

구문

IDebugEntryPointEvent2 : IUnknown

구현자에 대한 참고 사항

DE는 이 인터페이스를 정상적인 작업의 일부로 구현합니다. IDebugEvent2 인터페이스는 이 인터페이스와 동일한 개체에 구현되어야 합니다. SDM은 QueryInterface를 사용하여 IDebugEvent2 인터페이스에 액세스합니다.

호출자 참고 사항

DE는 디버그 중인 프로그램이 로드되고 사용자 코드의 첫 번째 명령을 실행할 준비가 되면 이 이벤트 개체를 만들고 보냅니다. 이벤트는 디버그 중인 프로그램에 연결될 때 SDM에서 제공하는 IDebugEventCallback2 콜백 함수를 사용하여 전송됩니다.

설명

  • 프로그램이 첫 번째 명령을 실행하려고 할 때 IDebugLoadCompleteEvent2가 전송됩니다. 예를 들어 프로그램이 사용자의 main 함수를 실행하려고 할 때 IDebugEntryPoint2가 전송됩니다.

DE가 IDebugEntryPointEvent2를 전송할 때 현재 코드 위치는 사용자 코드의 첫 번째 명령(예: main)에 있어야 합니다.

요구 사항

헤더: msdbg.h

네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

참고 항목