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IDebugMessageEvent2

이 인터페이스는 DE(디버그 엔진)에서 사용자의 응답이 필요한 메시지를 Visual Studio에 보내는 데 사용됩니다.

구문

IDebugMessageEvent2 : IUnknown

구현자에 대한 참고 사항

DE는 이 인터페이스를 구현하여 사용자 응답이 필요한 Visual Studio에 메시지를 보냅니다. IDebugEvent2 인터페이스는 이 인터페이스와 동일한 개체에 구현되어야 합니다. SDM은 QueryInterface를 사용하여 IDebugEvent2 인터페이스에 액세스합니다.

이 인터페이스의 구현은 Visual Studio의 SetResponse 호출을 DE에 전달해야 합니다. 예를 들어, 이는 DE의 메시지 처리 스레드에 게시된 메시지로 수행하거나 이 인터페이스를 구현하는 개체가 DE에 대한 참조를 보유하고 IDebugMessageEvent2::SetResponse에 전달된 응답으로 DE를 다시 호출할 수 있습니다.

호출자 참고 사항

DE는 응답이 필요한 메시지를 사용자에게 표시하기 위해 이 이벤트 개체를 만들고 보냅니다. 이벤트는 디버그 중인 프로그램에 연결될 때 SDM에서 제공하는 IDebugEventCallback2 콜백 함수를 사용하여 전송됩니다.

Vtable 순서의 메서드

다음 표에서는 IDebugMessageEvent2 메서드를 보여 줍니다.

메서드 설명
GetMessage 표시할 메시지를 가져옵니다.
SetResponse 메시지 상자에서 응답(있는 경우)을 설정합니다.

설명

DE는 특정 메시지에 대한 사용자의 특정 응답이 필요한 경우 이 인터페이스를 사용합니다. 예를 들어 DE가 프로그램에 원격으로 연결을 시도한 후 "액세스 거부됨" 메시지를 받으면 DE는 메시지 상자 스타일이 MB_RETRYCANCELIDebugMessageEvent2 이벤트에서 이 특정 메시지를 Visual Studio로 보냅니다. 이렇게 하면 사용자가 연결 작업을 다시 시도하거나 취소할 수 있습니다.

DE는 Win32 함수 MessageBox의 규칙에 따라 이 메시지를 처리하는 방법을 지정합니다(자세한 내용은 AfxMessageBox 참조).

IDebugErrorEvent2 인터페이스를 사용하여 사용자의 응답이 필요하지 않은 메시지를 Visual Studio로 보냅니다.

요구 사항

헤더: msdbg.h

네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

참고 항목