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IEnumDebugFrameInfo2

이 인터페이스는 FRAMEINFO 구조체를 열거합니다.

구문

IEnumDebugFrameInfo2 : IUnknown

구현자에 대한 참고 사항

DE(디버그 엔진)는 이 인터페이스를 구현하여 현재 호출 스택을 설명하는 구조체 목록을 제공합니다.

호출자 참고 사항

Visual Studio는 디버깅 중인 프로그램에서 중단점, 예외 또는 중단이 발생할 때마다 EnumFrameInfo를 호출하여 이 인터페이스를 가져옵니다.

Vtable 순서의 메서드

다음 표에서는 IEnumDebugFrameInfo2 메서드를 보여 줍니다.

메서드 설명
다음 열거형 시퀀스에서 지정된 수의 FRAMEINFO 구조체를 검색합니다.
Skip 열거형 시퀀스에서 지정된 수의 FRAMEINFO 구조체를 건너뜁니다.
재설정 열거형 시퀀스를 초기화합니다.
복제 현재 열거자와 동일한 열거 상태를 포함하는 열거자를 만듭니다.
GetCount 열거자의 FRAMEINFO 구조체 수를 가져옵니다.

설명

Visual Studio는 디버깅 중인 프로그램에서 중단점, 예외 또는 사용자가 생성한 일시 중지를 처리하는 첫 번째 단계로 이 인터페이스를 가져옵니다. FRAMEINFO 구조체 목록은 현재 호출 스택을 나타내며, 현재 함수 호출은 목록의 시작 부분에, 가장 오래된 함수 호출은 목록 끝에 있습니다. 각각의 FRAMEINFO는 스택 프레임, 식을 계산할 수 있는 컨텍스트 및 지역 변수를 살펴봅니다.

요구 사항

헤더: msdbg.h

네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

참고 항목