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IEnumDebugPropertyInfo2

이 인터페이스는 DEBUG_PROPERTY_INFO 구조체를 열거합니다.

구문

IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown

구현자에 대한 참고 사항

DE(디버그 엔진)는 특정 속성에 대한 정보를 나타내도록 이 인터페이스를 구현합니다.

호출자 참고 사항

EnumChildren을 호출하여 특정 속성의 자식을 나타내는 이 인터페이스를 가져옵니다. EnumProperties를 호출하여 특정 스택 프레임의 속성을 나타내는 이 인터페이스를 가져옵니다.

Vtable 순서의 메서드

다음 표에서는 IEnumDebugPropertyInfo2 메서드를 보여 줍니다.

메서드 설명
다음 열거형 시퀀스에서 지정된 수의 DEBUG_PROPERTY_INFO 구조체를 검색합니다.
Skip 열거형 시퀀스에서 지정된 수의 DEBUG_PROPERTY_INFO 구조체를 건너뜁니다.
재설정 열거형 시퀀스를 초기화합니다.
복제 현재 열거자와 동일한 열거 상태를 포함하는 열거자를 만듭니다.
GetCount 열거자의 DEBUG_PROPERTY_INFO 구조체 수를 가져옵니다.

설명

일반적으로 속성은 이름, 값, 주소 및 형식뿐만 아니라 연결된 속성 개체 또는 스택 프레임에 적합한 기타 정보를 포함할 수 있는 정보의 계층 구조입니다. 자세한 내용은 IDebugProperty2를 참조하세요.

요구 사항

헤더: msdbg.h

네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

참고 항목