IEnumDebugPropertyInfo2
이 인터페이스는 DEBUG_PROPERTY_INFO 구조체를 열거합니다.
구문
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
구현자에 대한 참고 사항
DE(디버그 엔진)는 특정 속성에 대한 정보를 나타내도록 이 인터페이스를 구현합니다.
호출자 참고 사항
EnumChildren을 호출하여 특정 속성의 자식을 나타내는 이 인터페이스를 가져옵니다. EnumProperties를 호출하여 특정 스택 프레임의 속성을 나타내는 이 인터페이스를 가져옵니다.
Vtable 순서의 메서드
다음 표에서는 IEnumDebugPropertyInfo2
메서드를 보여 줍니다.
메서드 | 설명 |
---|---|
다음 | 열거형 시퀀스에서 지정된 수의 DEBUG_PROPERTY_INFO 구조체를 검색합니다. |
Skip | 열거형 시퀀스에서 지정된 수의 DEBUG_PROPERTY_INFO 구조체를 건너뜁니다. |
재설정 | 열거형 시퀀스를 초기화합니다. |
복제 | 현재 열거자와 동일한 열거 상태를 포함하는 열거자를 만듭니다. |
GetCount | 열거자의 DEBUG_PROPERTY_INFO 구조체 수를 가져옵니다. |
설명
일반적으로 속성은 이름, 값, 주소 및 형식뿐만 아니라 연결된 속성 개체 또는 스택 프레임에 적합한 기타 정보를 포함할 수 있는 정보의 계층 구조입니다. 자세한 내용은 IDebugProperty2를 참조하세요.
요구 사항
헤더: msdbg.h
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll