IEnumDebugReferenceInfo2
이 인터페이스는 DEBUG_REFERENCE_INFO 구조체를 열거합니다.
구문
IEnumDebugReferenceInfo2 : IUnknown
구현자에 대한 참고 사항
DE(디버그 엔진)는 메모리의 개체에 대한 참조 지원의 일환으로 이 인터페이스를 구현합니다. 참조가 지원되는 경우에만 이 인터페이스를 구현해야 합니다.
호출자 참고 사항
Visual Studio는 이 인터페이스를 가져오기 위해 EnumChildren을 호출합니다.
Vtable 순서의 메서드
다음 표에서는 IEnumDebugReferenceInfo2
메서드를 보여 줍니다.
메서드 | 설명 |
---|---|
다음 | 열거형 시퀀스에서 지정된 수의 DEBUG_REFERENCE_INFO 구조체를 검색합니다. |
Skip | 열거형 시퀀스에서 지정된 수의 DEBUG_REFERENCE_INFO 구조체를 건너뜁니다. |
재설정 | 열거형 시퀀스를 초기화합니다. |
복제 | 현재 열거자와 동일한 열거 상태를 포함하는 열거자를 만듭니다. |
GetCount | 열거자의 DEBUG_REFERENCE_INFO 구조체 수를 가져옵니다. |
설명
참조는 기본적으로 형식 및 주소인 반면, 속성은 이름, 형식 및 주소입니다. 참조된 개체가 메모리에 있는 한 참조가 유지됩니다. 자세한 내용은 IDebugReference2를 참조하세요.
요구 사항
헤더: msdbg.h
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll