클래스 디자이너에서 인터페이스 구현
클래스 디자이너에서는 인터페이스 메서드의 코드를 제공하는 클래스에 인터페이스를 연결하여 클래스 다이어그램에서 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 클래스 디자이너는 인터페이스 구현을 생성하고 인터페이스와 클래스 간의 관계를 상속 관계로 표시합니다. 인터페이스와 클래스 간의 상속 줄을 그리거나 클래스 뷰에서 인터페이스를 끌어와서 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
팁
다른 형식을 만들 때와 동일한 방식으로 인터페이스를 만들 수 있습니다. 인터페이스가 클래스 다이어그램에 표시되지 않는 경우 먼저 표시합니다. 자세한 내용은 클래스 디자이너를 사용하여 유형 생성하기 및 기존 유형 보기를 참조하세요.
상속 선을 그려서 인터페이스를 구현하려면
클래스 다이어그램에서 인터페이스 및 인터페이스를 구현하는 클래스를 표시합니다.
클래스 및 인터페이스에서 상속 선을 그립니다.
롤리팝이 클래스에 연결되도록 표시되고 인터페이스 이름을 가진 레이블은 상속 관계를 식별합니다. Visual Studio는 모든 인터페이스 멤버에 대한 스텁을 생성합니다.
자세한 내용은 유형 간 상속 생성하기를 참조하세요.
클래스 뷰 창에서 인터페이스를 구현하려면
클래스 다이어그램에서 인터페이스를 구현하려는 클래스를 표시합니다.
클래스 뷰를 열고 인터페이스를 찾습니다.
팁
클래스 뷰가 열려 있지 않으면 보기 메뉴에서 클래스 뷰를 열거나 Ctrl+Shift+C 키를 누릅니다.
다이어그램에서 클래스 도형으로 인터페이스 노드를 끌어옵니다.
롤리팝이 클래스에 연결되도록 표시되고 인터페이스 이름을 가진 레이블은 상속 관계를 식별합니다. Visual Studio는 모든 인터페이스 멤버에 대한 스텁을 생성합니다. 이 시점에서 인터페이스를 구현합니다.