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Devenv 명령줄 스위치

Devenv를 사용하면 명령줄에서 IDE에 대한 다양한 옵션을 설정하고 프로젝트를 빌드, 디버그 및 배포할 수 있습니다. 이러한 스위치를 사용하여 스크립트 또는 .bat 파일(예: 야간 빌드 스크립트)에서 IDE를 실행하거나 특정 구성으로 IDE를 시작할 수 있습니다.

참고

빌드 관련 작업의 경우 devenv 대신 MSBuild를 사용하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 MSBuild 명령줄 참조를 참조하세요.

Visual Studio 확장 개발을 위한 스위치에 대한 자세한 내용은 VSPackage 개발을 위한 Devenv 명령줄 스위치도 참조하세요.

Devenv 스위치 구문

devenv로 시작하는 명령은 stdoutstderr와 같은 표준 시스템 스트림을 통해 출력을 제공하는 devenv.com 유틸리티에서 처리됩니다. 유틸리티는 출력을 캡처할 때 적절한 I/O 리디렉션을 결정합니다(예: .txt 파일).

또는 devenv.exe로 시작하는 명령은 동일한 스위치를 사용할 수 있지만 devenv.com 유틸리티는 무시됩니다. devenv.exe를 직접 사용하면 콘솔에 출력이 표시되지 않도록 방지합니다.

devenv 스위치의 구문 규칙은 다른 DOS 명령줄 유틸리티의 규칙과 비슷합니다. 다음 구문 규칙은 모든 devenv 스위치 및 해당 인수에 적용됩니다.

  • 명령이 devenv로 시작합니다.

  • 스위치는 대/소문자를 구분하지 않습니다.

  • 하이픈(“-”) 또는 슬래시(“/”)를 사용하여 스위치를 지정할 수 있습니다.

  • 솔루션 또는 프로젝트를 지정하는 경우 첫 번째 인수는 파일 경로를 포함하여 솔루션 파일 또는 프로젝트 파일의 이름입니다.

  • 첫 번째 인수가 솔루션 또는 프로젝트가 아닌 파일인 경우 해당 파일이 새 IDE 인스턴스의 적절한 편집기에서 열립니다.

  • 솔루션 파일 이름 대신 프로젝트 파일 이름을 제공하는 경우 devenv 명령은 프로젝트 파일의 부모 폴더에서 이름이 같은 솔루션 파일을 검색합니다. 예를 들어 devenv myproject1.vbproj /build 명령은 부모 폴더에서 이름이 myproject1.sln인 솔루션 파일을 검색합니다.

    참고

    이 프로젝트를 참조하는 솔루션 파일 하나만 해당 부모 폴더에 있어야 합니다. 부모 폴더에 이 프로젝트를 참조하는 솔루션 파일이 없거나 두 개 이상 있는 경우 임시 솔루션 파일이 생성됩니다.

  • 파일 경로 및 파일 이름에 공백이 포함된 경우 큰따옴표("")로 묶어야 합니다. 예: "c:\project a\".

  • 동일한 줄에 있는 스위치와 인수 사이에 공백 문자를 하나 삽입합니다. 예를 들어 devenv /log output.txt 명령은 IDE를 열고 해당 세션에 대한 모든 로그 정보를 output.txt에 출력합니다.

  • devenv 명령에서는 패턴 일치 구문을 사용할 수 없습니다.

Devenv 스위치

다음 명령줄 스위치는 IDE를 표시하고 설명된 작업을 수행합니다.

명령줄 스위치 설명
/Command IDE를 시작하고 지정한 명령을 실행합니다.

devenv /command "nav https://learn.microsoft.com/"
/DebugExe 디버거의 제어로 C++ 실행 파일을 로드합니다. 이 스위치는 Visual Basic 또는 C# 실행 파일에 제공되지 않습니다. 자세한 내용은 디버거에서 자동으로 프로세스 시작을 참조하세요.

devenv /debugexe mysln.exe
/Diff 두 파일을 비교합니다. 네 개의 매개 변수를 사용합니다. SourceFile, TargetFile, SourceDisplayName(선택 사항) 및 TargetDisplayName(선택 사항).

devenv /diff File1 File2 Alias1 Alias2
/DoNotLoadProjects 프로젝트를 로드하지 않고 지정된 솔루션을 엽니다.

devenv /donotloadprojects mysln.sln
/Edit 이 애플리케이션의 실행 중인 인스턴스에서 지정한 파일을 엽니다. 실행 중인 인스턴스가 없으면 간단한 창 레이아웃을 사용하여 새 인스턴스를 시작합니다.

devenv /edit File1 File2
/LCID 또는 /L IDE의 기본 언어를 설정합니다. 지정한 언어가 Visual Studio 설치에 포함되어 있지 않은 경우 이 설정은 무시됩니다.

devenv /l 1033
/Log Visual Studio를 시작하고 모든 작업을 로그 파일에 기록합니다.

devenv /log mylogfile.xml
/NoScale Windows Forms 디자이너에서 보다 정확한 레이아웃을 허용하는 DPI 사용 안 함 모드에서 IDE를 엽니다.
/NoSplash 시작 화면을 표시하지 않고 IDE를 엽니다.

devenv /nosplash File1 File2
/ResetSettings Visual Studio 기본 설정을 복원합니다. 필요에 따라 설정을 지정한 .vssettings 파일로 초기화합니다.

devenv /resetsettings mysettings.vssettings
/Run 또는 /R 지정한 솔루션을 컴파일하고 실행합니다.

devenv /run mysln.sln
/RunExit 지정한 솔루션을 컴파일 및 실행하고, 솔루션 실행 시 IDE를 최소화하고, 솔루션 실행이 완료되면 IDE를 닫습니다.

devenv /runexit mysln.sln
/SafeMode Visual Studio를 안전 모드로 시작합니다. 이 스위치는 기본 환경, 기본 서비스 및 타사 패키지의 배송된 버전만 로드합니다.

이 스위치는 인수가 필요 없습니다.
/TfsLink 팀 탐색기를 열고 입력한 아티팩트 URI에 대해 뷰어를 시작합니다(등록된 경우).
/UseEnv IDE가 C++ 컴파일을 위한 PATH, INCLUDE, LIBPATH 및 LIB 환경 변수를 사용하게 합니다. C++ 워크로드로 데스크톱 개발을 사용하여 이 스위치를 설치합니다. 자세한 내용은 명령줄 빌드에서 경로 및 환경 변수 설정을 참조하세요.

다음 명령줄 스위치는 IDE를 표시하지 않습니다.

명령줄 스위치 설명
/? 명령 프롬프트 창devenv 스위치의 도움말을 표시합니다.

이 스위치는 인수가 필요 없습니다.
/Build 지정한 솔루션의 구성에 따라 지정한 솔루션 또는 프로젝트를 빌드합니다.

devenv mysln.sln /build
/Clean 소스 파일에 영향을 주지 않고 빌드 명령에 의해 생성된 파일을 삭제합니다.

devenv mysln.sln /clean
/Deploy 솔루션 구성에 따라 배포에 필요한 파일과 함께 솔루션을 빌드합니다.

devenv mysln.sln /deploy
/Out 빌드 시 오류를 받을 파일을 지정할 수 있습니다.

devenv mysln.sln /build Debug /out log.txt
/Project 빌드, 정리 또는 배포할 프로젝트입니다. /Build, /Rebuild, /Clean 또는 /Deploy 스위치도 제공한 경우에만 이 스위치를 사용할 수 있습니다.

devenv mysln.sln /build Debug /project proj1
/ProjectConfig 빌드 또는 배포할 프로젝트 구성을 지정합니다. /Project 스위치도 제공한 경우에만 이 스위치를 사용할 수 있습니다.

devenv mysln.sln /build Release /project proj1 /projectconfig Release
/Rebuild 지정한 솔루션의 구성에 따라 지정한 솔루션 또는 프로젝트를 정리한 후 빌드합니다.

devenv mysln.sln /rebuild
/Setup Visual Studio가 사용 가능한 모든 VSPackage에서 메뉴, 도구 모음 및 명령 그룹을 설명하는 리소스 메타데이터를 강제로 병합하도록 합니다. 이 명령은 관리자 권한으로만 실행할 수 있습니다.
/Upgrade 지정한 솔루션 파일 및 모든 프로젝트 파일이나 지정한 프로젝트 파일을 이러한 파일의 현재 Visual Studio 형식으로 업그레이드합니다.

devenv mysln.sln /upgrade

참조