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C# IntelliSense

C# IntelliSense는 언어별 코드 완료 지원 기능입니다. 코드 편집기에서 C# 코드를 작성하고 직접 실행 모드 명령 창에서 해당 코드를 디버그하는 경우에 사용할 수 있습니다.

완성 목록

C#의 IntelliSense 완성 목록에는 멤버 목록, 단어 자동 완성 등의 토큰이 있습니다. 이를 통해 다음 항목에 빠르게 액세스할 수 있습니다.

  • 형식 또는 네임스페이스의 멤버

  • 변수, 명령 및 함수 이름

  • 코드 조각

  • 언어 키워드

  • 확장 메서드

C#의 완성 목록은 컨텍스트에 따라 관련 없는 토큰을 필터링하고 토큰을 미리 선택합니다. 자세한 내용은 필터링된 완성 목록을 참조하세요.

완성 목록의 코드 조각

C#의 완성 목록에는 미리 정의된 코드 본문을 프로그램에 쉽게 삽입하도록 지원하는 코드 조각이 포함되어 있습니다. 코드 조각은 완성 목록에 코드 조각의 바로 가기 텍스트로 나타납니다. C#에서 기본적으로 사용할 수 있는 코드 조각에 대한 자세한 내용은 C# 코드 조각을 참조하세요.

완성 목록의 언어 키워드

완성 목록에는 C# 언어 키워드가 포함됩니다. 이런 키워드는 프로그램에 해당 키워드를 삽입하는 데 도움이 됩니다. C# 언어 키워드에 대한 자세한 내용은 C# 키워드를 참조하세요.

완성 목록의 확장 메서드

C#의 완성 목록에는 범위에 속한 확장 메서드가 포함되어 있습니다.

확장명 메서드는 인스턴스 메서드와 다른 아이콘을 사용합니다. 인스턴스 메서드와 확장명 메서드가 이름이 같고 둘 다 범위에 속할 경우 완성 목록에는 확장명 메서드 아이콘이 표시됩니다.

참고 항목

String 개체의 경우에는 완성 목록에 모든 확장 메서드가 표시되지는 않습니다.

필터링된 완성 목록

IntelliSense는 필터를 사용하여 완성 목록에서 불필요한 멤버를 제거합니다. C#은 다음 항목에 대해 표시되는 완성 목록을 필터링합니다.

  • 인터페이스 및 기본 클래스: IntelliSense는 인터페이스 및 기본 클래스 완성 목록에서 불필요한 항목을 자동으로 제거합니다. 이때 클래스 선언 기본, 인터페이스 목록, 제약 조건 목록이 제거됩니다. 예를 들어 열거형은 기본 클래스에 사용할 수 없으므로 기본 클래스의 완성 목록에 열거형이 표시되지 않습니다. 기본 클래스의 완성 목록에는 인터페이스와 네임스페이스만 포함됩니다. 목록에서 항목을 하나 선택한 다음 쉼표 키를 입력하는 경우 IntelliSense가 완성 목록에서 기본 클래스를 제거합니다. 이는 C#이 다중 상속을 지원하지 않기 때문입니다. 제약 조건 절의 경우에도 동일한 동작이 발생합니다.

  • 특성: 형식에 특성을 적용하면 완성 목록이 필터링되어 해당 형식이 포함된 네임스페이스에서 파생된 형식만 목록에 포함되도록 합니다. 예들 들어 Attribute입니다.

  • Catch 절: 유효한 try-catch 키워드만 완성 목록에 표시됩니다.

  • 개체 이니셜라이저: 완성 목록에 초기화할 수 있는 멤버만 표시됩니다.

  • new 키워드: new를 입력한 후 Space 키를 누르면 완성 목록이 표시됩니다. IntelliSense는 코드의 컨텍스트에 따라 목록에서 자동으로 항목을 하나 선택합니다. 예를 들어 IntelliSense는 메서드의 선언문과 return 문에 대한 완성 목록에서 자동으로 항목을 선택합니다.

  • enum 키워드: 열거형 할당의 등호 이후에 Space 키를 누르면 완성 목록이 표시됩니다. IntelliSense는 코드의 컨텍스트에 따라 목록에서 자동으로 항목을 하나 선택합니다. 예를 들어 IntelliSense는 return 키워드를 입력한 후와 선언 시에 완성 목록에서 자동으로 항목을 선택합니다.

  • as 및 is 연산자: as 또는 is 키워드를 입력한 후 Space 키를 누르면 IntelliSense에서 필터링된 완성 목록을 자동으로 표시합니다.

  • 이벤트: event 키워드를 입력하는 경우 완성 목록에 대리자 형식만 포함됩니다.

  • 매개 변수 도움말: IntelliSense는 입력한 매개 변수와 일치하는 첫 번째 메서드 오버로드에 대해 자동으로 정렬합니다. 여러 메서드 오버로드를 사용할 수 있는 경우 위쪽/아래쪽 화살표 키를 사용하여 목록에서 가능한 다음 오버로드로 이동할 수 있습니다.

가장 최근에 사용한 멤버

IntelliSense는 자동 개체 이름 완성을 위해 팝업 멤버 목록 상자에서 최근에 선택한 멤버를 기억합니다. 다음에 멤버 목록을 사용할 때는 최근에 사용한 멤버가 맨 위에 표시됩니다. IntelliSense는 각 Visual Studio 세션 사이에서 최근에 사용한 멤버의 기록을 지웁니다.

override

override를 입력한 다음 Space 키를 누르면 IntelliSense가 팝업 목록 상자에서 재정의할 수 있는 모든 유효한 기본 클래스 멤버를 표시합니다. override 뒤에 메서드의 반환 형식을 입력하면 동일한 형식을 반환하는 메서드만 표시하라는 메시지가 IntelliSense에 표시됩니다. IntelliSense가 일치 항목을 찾을 수 없으면 모든 기본 클래스 멤버가 표시됩니다.

AI가 강화된 IntelliSense

Visual Studio IntelliCode는 인공 지능이 강화된 IntelliSense 완성 목록을 제공합니다. IntelliCode는 단순히 사전순 멤버 목록을 표시하는 대신, 사용하기에 가장 적합한 API를 예측합니다. 현재 코드 컨텍스트 및 패턴을 사용하여 동적 목록을 제공합니다.

자동 코드 생성

using 추가

using 추가 IntelliSense 작업은 필요한 using 지시문을 자동으로 코드 파일에 추가합니다. 이 기능을 사용하면 코드의 다른 부분으로 초점을 이동할 필요 없이 작성 중인 코드에 대해 집중할 수 있습니다.

using 추가 작업을 시작하려면 커서를 확인할 수 없는 형식 참조에 놓습니다. 예를 들어 콘솔 애플리케이션을 만든 다음 XmlReader 메서드의 본문에 Main를 추가하면 형식 참조를 확인할 수 없으므로 빨간색 물결선이 해당 코드 줄에 나타납니다. 그런 다음 빠른 작업 메뉴를 통해 using 추가 작업을 호출할 수 있습니다. using <네임스페이스> 메뉴 항목은 커서가 확인되지 않은 참조 위에 있는 경우에만 표시됩니다.

이 예제에서 코드에 using 지시문을 자동으로 추가하려면 오류 전구 아이콘을 선택한 다음 using System.Xml;을 선택합니다.

미리 보기 이미지와 함께 using 추가 작업을 보여 주는 스크린샷

붙여넣을 때 누락된 using 지시문 추가

IntelliSense는 코드 파일에 형식을 붙여넣을 때 누락된 using 지시문을 코드에 자동으로 추가할 수 있습니다. 이 기능은 파일에 형식을 붙여넣을 때 누락된 using 지시문을 추가하는 작업을 자동화하여 시간이 절약됩니다.

이 기능을 사용하도록 설정하려면:

  1. 도구>옵션을 선택합니다.
  2. 왼쪽 창에서 텍스트 편집기>C#(또는 Visual Basic) >고급을 선택합니다.
  3. Using 지시문에서 붙여넣을 때 누락된 using 지시문 추가를 선택합니다.

using 제거 및 정렬

Using 제거 및 정렬 옵션은 소스 코드의 동작을 변경하지 않고 usingextern 선언을 정렬하고 제거합니다. 시간이 지나면서 불필요하고 구성되지 않은 using 지시문 때문에 원본 파일이 커지고 읽기 어려워집니다. Using 제거 및 정렬 옵션은 사용되지 않은 using 지시문을 제거하여 소스 코드를 압축하고 정렬을 통해 가독성을 높입니다.

이 옵션을 사용하려면 메뉴 모음에서 편집>IntelliSense>Using 정렬을 선택하거나 마우스 오른쪽 단추로 코드 편집기를 클릭하고 Using 제거 및 정렬을 선택합니다.

인터페이스 구현

IntelliSense에서는 코드 편집기에서 작업하는 동안 인터페이스를 구현하는 데 도움이 되는 옵션을 제공합니다. 일반적으로 인터페이스를 제대로 구현하려면 클래스에서 인터페이스의 모든 멤버에 대한 메서드 선언을 생성해야 합니다. 클래스 선언에 인터페이스 이름을 입력하면 IntelliSense에서 빠른 작업 전구를 표시합니다. 전구는 명시적 또는 암시적 명명을 사용하여 자동으로 인터페이스를 구현하는 옵션을 제공합니다. 명시적 명명에서는 메서드 선언에 인터페이스 이름이 표시됩니다. 암시적 명명에서 메서드 선언은 해당 메서드가 속한 인터페이스를 나타내지 않습니다. 명시적으로 명명된 인터페이스는 인터페이스 인스턴스를 통해서만 액세스할 수 있으며 클래스 인스턴스를 통해서는 액세스할 수 없습니다. 자세한 내용은 명시적 인터페이스 구현을 참조하세요.

인터페이스를 구현하면 인터페이스를 충족하는 데 필요한 최소 개수의 메서드 스텁을 생성합니다. 기본 클래스에서 인터페이스의 일부를 구현하면 이러한 스텁이 다시 생성되지 않습니다.

추상 기본 클래스 구현

IntelliSense는 코드 편집기에서 작업하는 동안 자동으로 추상 기본 클래스의 멤버를 구현하는 데 도움이 되는 옵션을 제공합니다. 일반적으로 추상 기본 클래스의 멤버를 구현하려면 파생 클래스에서 추상 기본 클래스의 각 메서드에 대한 새 메서드 정의를 만들어야 합니다. 클래스 선언에 추상 기본 클래스의 이름을 입력하면 IntelliSense에서 빠른 작업 전구를 표시합니다. 전구는 자동으로 기본 클래스 메서드를 구현하는 옵션을 제공합니다.

I추상 기본 클래스 구현 기능에서 생성되는 메서드 스텁은 MethodStub.snippet 파일에 정의된 코드 조각을 통해 모델링됩니다. 코드 조각은 수정 가능합니다. 자세한 내용은 연습: Visual Studio에서 코드 조각 만들기를 참조하세요.

관례에서 생성

관례에서 생성 기능을 사용하면 클래스와 멤버를 정의하기 전에 사용할 수 있습니다. 사용하려고 하지만 정의되지 않은 모든 클래스, 생성자, 메서드, 속성, 필드 또는 열거형에 대한 스텁을 생성할 수 있습니다. 코드에서 현재 위치를 벗어나지 않고 새 형식 및 멤버를 생성할 수 있습니다. 이렇게 하면 워크플로 중단이 최소화됩니다.

정의되지 않은 각 식별자 아래에 빨간색 물결선이 나타납니다. 식별자에 마우스 포인터를 가져가면 도구 설명에 오류 메시지가 나타납니다. 적절한 옵션을 표시하려면 다음 절차 중 하나를 사용하세요.

  • 정의되지 않은 식별자를 선택합니다. 빠른 작업 오류 전구가 식별자 아래에 나타납니다. 오류 전구를 선택합니다.

  • 정의되지 않은 식별자를 선택한 다음 Ctrl+마침표(.)를 누릅니다.

  • 마우스 오른쪽 단추로 정의되지 않은 식별자를 클릭한 다음 빠른 작업 및 리팩터링을 선택합니다.

다음 옵션이 표시될 수 있습니다.

  • 속성 생성

  • 필드 생성

  • 메서드 생성

  • 클래스 생성

  • 새 형식 생성(클래스, 구조체, 인터페이스 또는 열거형의 경우)

이벤트 처리기 생성

코드 편집기에서 IntelliSense는 메서드(이벤트 처리기)를 이벤트 필드에 연결하는 데 도움이 될 수 있습니다.

.cs 파일에서 이벤트 필드 뒤에 += 연산자를 입력하는 경우 IntelliSense는 키를 누르는 옵션을 표시합니다. 이때 이벤트를 처리하는 메서드를 가리키는 대리자의 새 인스턴스가 삽입됩니다.

연결 이벤트 처리기 메서드 프롬프트를 보여 주는 스크린샷

Tab 키를 누르는 경우 IntelliSense는 자동으로 문을 완료하고 이벤트 처리기 참조를 코드 편집기에서 선택된 텍스트로 표시합니다. 자동 이벤트 연결을 완료하기 위해 IntelliSense는 이벤트 처리기에 대한 빈 스텁을 만들려면 키를 다시 누르라는 메시지를 표시합니다.

생성된 이벤트 처리기 메서드를 보여 주는 스크린샷

Tab 키를 다시 누르면 IntelliSense에서 올바른 서명을 사용하여 메서드 스텁을 추가하고 이벤트 처리기의 본문에 커서를 놓습니다.

IntelliSense에 의해 생성된 새 대리자가 기존 이벤트 처리기를 참조하는 경우 IntelliSense는 도구 설명에서 이 정보를 전달합니다. 이 참조는 수정할 수 있습니다. 텍스트가 코드 편집기에서 이미 선택되어 있습니다. 그렇지 않으면 이제 자동 이벤트 연결이 완료됩니다.

참고 항목

이벤트 연결 문으로 돌아가려면 보기(Ctrl+-) 메뉴에서 뒤로 탐색 명령을 사용합니다.