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표시

확장

  • 통합 크기 조정 시스템. 크기 조정은 대부분의 프레임워크와 SKU 간에 통합되었습니다. Windows 10 축척 계수는 100%, 125%, 150%, 200%, 250%, 300%, 400%, 500%입니다. 다음은 모두 이러한 배율 인수를 사용합니다.

    • UAP(유니버설 앱) Windows 10
    • DPI 인식 Win32 앱(앱에 따라 자산 품질)
    • 모바일 및 데스크톱 SKU의 시스템 UI
    • Edge 및 Internet Explorer 콘텐츠(사용자가 앱에서 재정의할 수 있음)
  • 4K 및 8K 디바이스에 대한 확장된 크기 조정 시스템(최대 500%)

  • 모니터별 크기 조정이 양호한 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱은 일류 데스크톱 앱입니다.

  • 데스크톱 SKU를 실행하는 매우 낮은 엔드 디바이스에 대한 최소 해상도 낮음

  • 모니터별로 더 많은 데스크톱 UI 크기 조정

새로 고침 빈도

미디어 콘텐츠에 대한 동적 새로 고침 속도 전환

지원되는 하드웨어에서 Windows 10은 재생 중인 모든 전체 화면 비디오의 프레임 속도와 더 잘 일치하도록 새로 고침 속도를 자동으로 원활하게 전환합니다. 예를 들어 24fps 비디오(필름)를 재생할 때 Windows 10은 24Hz 또는 48Hz로 전환됩니다. 30fps 비디오(NTSC TV)를 재생할 때 Windows 10은 30Hz로 전환됩니다. 이 기능은 사용자에게 다음 두 가지 주요 이점을 제공합니다.

  1. 영화 콘텐츠(24fps)의 경우 새로 고침 속도를 비디오 프레임 속도의 정수 배수로 설정하여 3:2 풀다운을 더 이상 수행할 필요가 없습니다. 각 비디오 프레임은 정확히 41.7ms – 3:2 풀다운에 대해 표시되며, 이는 60Hz(프레임 속도의 2.5배이므로)에 필요하므로 33.3ms, 50ms, 33.3ms, 50ms의 패턴이 생성되어 '필름 저더'가 발생합니다.
  2. 최적의 새로 고침 속도가 표준 60Hz보다 낮을 수 있으므로 이러한 새로 고침 속도로 실행하면 실제로 사용자의 비디오 재생 배터리 수명이 향상됩니다. 24fps 비디오의 경우 48Hz에서 실행하면 시스템 배터리 수명이 5% 이상 향상되고 24Hz에서 실행하면 48Hz보다 10% 더 절약됩니다.

24Hz에서 실행할 때 배터리 수명이 절약되기 때문에(시간 단위로 측정) 모든 이식 가능한 폼 팩터는 가능한 경우 24Hz 및 30Hz 새로 고침 속도에 적합한 디스플레이를 사용하는 것이 좋습니다. 일반적으로 이는 Indium-Gallium-Zinc-Oxide(IGZO) 프로세스를 기반으로 하는 디스플레이 패널을 사용하는 것을 의미합니다. 무정형 실리콘 기반 패널(a-Si)은 일반적으로 48Hz 및 50Hz 새로 고침 속도(여전히 유용)만 지원할 수 있습니다.

Windows 10은 기본 콘텐츠에 따라 우선 순위에 따라 다음 새로 고침 속도로 전환됩니다(전원 절약이 더 커지기 때문에 낮은 새로 고침 속도는 항상 더 높은 우선 순위임).

24fps(NTSC 필름) 24Hz, 48Hz, 60Hz
25fps(PAL 필름) 25Hz, 50Hz, 60Hz
29.97fps(NTSC TV) 30Hz
48 fps (매우 드문, 일부 영화는 48 fps에서 촬영) 48Hz
50fps(PAL TV) 50Hz
59.94fps(NTSC TV) 60Hz

이 기능은 낮은 새로 고침 속도가 자동으로 트리거되고 일반적으로 모드 스위치와 연결된 표시되는 아티팩트 없이 트리거되도록 설계되었습니다.

Windows 10이 특정 새로 고침 속도로 이 기능을 사용하려면 시스템에서 펌웨어를 통해 속도에 대한 지원을 보고해야 합니다. 시스템은 특정 새로 고침 속도에 대한 지원을 보고함으로써 디스플레이 패널이 부작용(예: 깜박임)없이 해당 새로 고침 속도로 실행되도록 보장합니다.

게임용 적응형 동기화

지원되는 하드웨어에서 Windows 10(버전 1903 이상)은 전체 화면을 실행하는 게임의 프레젠테이션 속도와 새로 고침 속도를 자동으로 동기화하도록 지원합니다.

HDR(High Dynamic Range) 및 와이드 색 범위(WCG)

지원되는 하드웨어에서 Windows 10은 필요에 따라 sRGB보다 넓은 색 영역을 가질 수 있는 HDR(High Dynamic Range) 디스플레이를 지원합니다. 이를 Windows 고급 색이라고 합니다. 디스플레이에서 고급 색이 활성화되면 Windows 10은 색 정확도와 일관성을 보장하기 위해 모든 애플리케이션의 색을 자동으로 관리합니다.

Windows는 HDR 디스플레이가 최소 지침 집합을 준수하도록 요구합니다.

적용 대상 요구 사항
모든 디스플레이의 경우 VESA DisplayHDR 1.1 인증 필요
LCD 디스플레이의 경우 VESA DisplayHDR 600 이상 권장
OLED 또는 마이크로 LED 디스플레이의 경우 VESA DisplayHDR 500 True Black 이상 권장

여러 백라이트 조광 영역이 있는 LCD 디스플레이(LCD 디스플레이에 매우 권장됨)의 경우 가로 또는 세로 영역만 사용하는 대신 2차원 영역 배열을 사용하는 것이 좋습니다.

설명자 표시

Windows 디스플레이 스택은 디스플레이의 하드웨어 설명자에 보고된 정확한 정보를 사용합니다. Windows는 VESA EDID(확장 표시 식별자) 설명자에 대한 지원 및 DisplayID 설명자에 대한 제한된 지원을 제공합니다.

모든 설명자의 경우 Windows는 다음 정보(설명자에서 직접 읽어오기)에 따라 달라집니다.

설명자 기능 요구 사항 참고
물리적 크기 필수 DPI 크기 조정 계산에 사용됩니다. 프로젝터는 물리적 크기를 0으로 설정할 수 있습니다.
기본 해상도 필수 DPI 크기 조정 계산에 사용되며 기본 모드 선택
디바이스당 고유 일련 번호 필수 개별 디스플레이에 대한 사용자 기본 설정을 추적하는 데 사용됩니다.
고유 모델 이름 필수 친숙한 이름, 모니터 드라이버 및 OEM 재정의를 제공하는 모델을 식별하는 데 사용됩니다.
색 측정 데이터(예: 흰색 점 및 색 주 복제본) HDR 및 WCG 디스플레이에 필요 허용 오차는 ∆E < 5로 예상
광도 및 HDR 정적 톤 매핑 데이터 HDR 및 WCG 디스플레이에 필요

Windows는 특히 위의 기능에 대해 다음과 같은 표시 설명자 형식을 지원합니다.

설명자 형식 Windows 10 지원 Windows 11 지원 요구 사항
EDID 1.4 기본 블록 지원됨 지원됨 EDID가 있는 디스플레이에 필요
CEA-861 확장 블록 지원됨 지원됨
CTA-861.3-A HDR 정적 메타데이터 확장 지원됨 지원됨 Windows 10 EDID가 있는 HDR 디스플레이에 필요. HDR 설명자 요구 사항은 아래를 참조하세요.
DisplayID 1.3(EDID 확장 블록으로) 지원되지 않음, 무시됨 지원되지 않음, 무시됨 그래픽 드라이버는 확장된 타이밍 정보를 지원할 수 있습니다.
DisplayID 2.0(독립 실행형 블록) 지원됨 지원됨 DisplayID 2.0 요구 사항은 아래를 참조하세요.
DisplayID 2.0(EDID 확장 블록으로) 지원되지 않음, 무시됨 지원됨 DisplayID 2.0 요구 사항은 아래를 참조하세요.

HDR 디스플레이 설명자 요구 사항

Windows 10은 아직 EDID 확장 블록으로 DisplayID 2.0을 지원하지 않으므로 HDR 디스플레이는 CTA-861.3-A HDR 정적 메타데이터 확장이 있는 EDID 또는 EDID가 없는 독립 실행형 DisplayID 2.0 블록을 사용해야 합니다.

Windows 11은 EDID 확장 블록으로 DisplayID 2.0에 대한 지원을 추가하지만 색 측정을 위한 DisplayID 2.0 디스플레이 매개 변수 블록과 EOTF 지원을 위한 DisplayID 2.0 디스플레이 기능 블록을 사용하여 HDR 속성을 지정해야 합니다. Windows 11은 DisplayID 하위 블록에 포함된 CTA-861.3-A에 지정된 HDR 매개 변수를 지원하지 않습니다.

DisplayID 2.0 요구 사항

Windows는 DisplayID 1.x 블록을 지원하지 않으며 항상 무시합니다.

Windows 10은 독립 실행형 DisplayID 2.0 설명자에 대한 지원이 제한되어 있습니다. 이러한 설명자는 모니터에 EDID가 없는 경우에만 사용됩니다.

Windows 11은 EDID 확장 블록에 포함된 적격 DisplayID 2.0 설명자에 대한 지원을 추가합니다. 또한 Windows 11은 PnP 식별 이외의 모든 속성에 대해 EDID보다 적격 DisplayID 2.0 설명자를 선호합니다. 즉, 적격 DisplayID 2.0 설명자가 있는 경우 레거시 EDID 블록은 이전 시스템에 대해서만 유지 관리되는 더 이상 사용되지 않는 레거시 블록으로 간주됩니다. 따라서 DisplayID 2.0 설명자는 모니터를 식별하고 설명하는 모든 속성을 완전히 포괄하는 것이 중요합니다.

DisplayID 2.1 사양은 EDID 확장 및 독립 실행형 모두에 포함된 DisplayID 설명자의 요구 사항에 대한 설명을 추가합니다. Windows 11에서 설명자가 "적격" DisplayID 2.0 설명자로 간주되려면 DisplayID 2.0 설명자가 이러한 요구 사항을 정확하게 준수해야 합니다. DisplayID 블록이 이러한 요구 사항을 충족하지 않는 경우 Windows는 해당 블록을 완전히 무시하고 시스템은 EDID만 사용하는 것으로 돌아갑니다. 특히 다음 사항에 주의하십시오.

  • DisplayID 컨테이너에는 버전 2.0 이상이 있어야 합니다.
  • 첫 번째 하위 블록은 유효한 제품 식별 하위 블록이어야 합니다.
  • 네이티브 모드를 선언하는 첫 번째 모드 블록으로 하나 이상의 Type VII 타이밍 하위 블록이 있어야 합니다.
  • 유효한 표시 매개 변수 하위 블록이 있어야 합니다.

Windows 11은 다음 순서로 설명자를 선호합니다.

  1. 독립 실행형 DisplayID 2.0 설명자(적격인 경우)
  2. EDID 확장 블록에 포함된 DisplayID 2.0 설명자(적격인 경우)
  3. EDID

참고

적격 DisplayID 설명자는 EDID를 대체하는 데 필요한 모든 정보를 포함해야 하므로 DisplayID 설명자는 여러 EDID 128 바이트 확장 블록에 걸쳐야 할 수 있습니다. 제조업체는 설명자 변경 내용을 수용하기 위해 최소 384바이트(3블록)의 스토리지를 지원하는 패널을 선택하는 것이 좋습니다.

참고

그래픽 드라이버는 Windows에서 Windows DisplayID 파서 종속성 없이도 기능을 표현할 수 있는 상위 수준 DDI를 제공하는 한 Windows에서 현재 지원하지 않는 DisplayID 기능 또는 설명자를 사용할 수 있습니다.

연결 표준

DisplayPort 및 eDP(포함된 DisplayPort)

지원되는 하드웨어에서 Windows 10 및 Windows 11은 허브 디바이스에 연결된 여러 모니터가 있는 데이지 체인 및 MST(멀티 스트림 토폴로지) 구성을 포함하여 DisplayPort 표준을 통해 연결된 디스플레이를 지원합니다.

참고

Windows 10 및 Windows 11은 eDP를 통한 MSO(다중 SST 작업)에 대한 기본 지원을 제공하지 않습니다. MSO 디스플레이는 전체 디스플레이에 대한 단일 디스플레이 설명자를 제공하지 않으므로 MSO eDP 디스플레이를 사용하면 정의되지 않은 동작이 발생하는 것으로 알려져 있으며 권장되지 않습니다.

Miracast

지원되는 하드웨어에서 Windows 10 및 Windows 11은 Miracast를 통한 무선 프로젝션을 지원합니다. 자세히 알아보기.

GetSystemMetrics

Windows 하드웨어 호환성 프로그램

무인 설정(Windows 8.1)