동적 조명 디바이스
참고 항목
동적 조명에 대한 사용자 환경 연습 및 FAQ는 다음을 참조하세요. 지원 | Windows에서 동적 조명 디바이스 제어
소개
동적 조명은 조각화된 에코시스템 전반에 걸쳐 응집력을 창출하는 것을 목표로 합니다. 이 기능은 Windows에서 사용자를 지속적으로 만족시킬 수 있는 풍부한 최종 사용자 환경을 제공합니다.
동적 조명은 Windows 사용자 및 개발자에게 개방형 HID LampArray 표준을 구현하는 조명 디바이스의 네이티브 제어 기능을 제공합니다. Microsoft는 개방형 표준을 채택하고 OEM 및 ODM 파트너와 협력하여 디바이스 및 앱의 상호 운용성을 높여 사용자를 위한 RGB 디바이스 및 소프트웨어 에코시스템을 개선하고자 합니다. 디바이스 제조업체는 처음으로 표준화된 펌웨어를 사용할 수 있으므로 독점 펌웨어 및 소프트웨어 개발 비용 없이 Windows OS 및 앱에서 새로운 네이티브 환경을 사용할 수 있습니다.
환경의 예로는 Windows 설정에서 여러 브랜드의 디바이스를 함께 동기화하고, 사용 가능한 디바이스에 지능적으로 효과를 적용하고, 앱 통합을 활용하여 디바이스 조명을 구동하는 것이 있습니다. 처음으로 디바이스 제조업체는 수많은 OS 및 앱 환경을 활용할 수 있기 때문에 혁신과 차별화에만 집중할 수 있습니다.
이 항목에서는 디바이스가 동적 조명과 호환되는 디바이스를 빌드할 수 있도록 어떤 디바이스가 동적 조명을 사용하는지 자세히 설명하고 설명서 및 샘플을 제공합니다.
장치
HID LampArray 디바이스는 동적 조명과 호환됩니다. 디바이스는 네이티브 FW 구현 또는 VHF 드라이버를 통해 호환됩니다. 기본 FW 구현은 키보드 및 마우스 장치용 Xbox와도 호환됩니다.
펌웨어 개발자는 다음 샘플을 활용하여 LampArray를 사용하는 디바이스를 빌드하는 방법을 알아볼 수 있습니다.
VHF 드라이버에 대한 설명서는 다음에서 찾을 수 있습니다.
HID LampArray 디바이스는 위치를 포함하여 WINDOWS에 LED 정보를 제공합니다. 이를 통해 Windows는 최적의 효과를 위해 디바이스 레이아웃을 지능적으로 활용할 수 있습니다. 또한 Windows에서 주소를 지정하는 여러 유형의 LampArray 디바이스가 있습니다.
- Keyboard
- 마우스
- 게임 컨트롤러
- 주변 장치
- 장면
- 알림
- 섀시
- 웨어러블
- 가구
- Art
- 헤드셋
- 공급업체 정의
파트너
몇몇 파트너는 이미 동적 조명 활동에 참여했습니다.
- Acer는 동적 조명에서 Microsoft와 협력하고 있습니다. 자세한 내용은 올 수 있습니다.
- ASUS ROG는 올해 하반기에 동적 조명 호환 모델을 도입할 계획입니다.
- 고객은 게임 장치 내에서 RGB 조명을 관리하는 더 쉬운 방법을 찾고 있으므로 HP는 엔드투엔드 출시 공동 작업자로서 다양한 OMEN, HP Victus 및 HyperX 제품에서 Microsoft의 동적 조명 이니셔티브를 지원할 계획입니다.
- Logitech는 동적 조명에서 Microsoft와 협력하고 있습니다. 모든 Logitech G LIGHTSYNC RGB 디바이스가 지원됩니다.
- Razer는 지속적으로 더 많은 동적 조명 호환 제품을 갖게 됩니다.
- SteelSeries는 Microsoft on Dynamic Lighting과 협력하고 있습니다. 자세한 내용은 올 수 있습니다.
- Twinkly는 동적 조명 호환 디바이스를 릴리스할 계획입니다.
- 그리고 몇 가지 다른 사람!
디바이스 문제 해결
- 내 업데이트는 항상 프레임 뒤에
- 이는 LampArray 디바이스 간의 비동기화 문제일 수 있습니다(예: 30Hz에서) 및 앱(예: 또한 30Hz).
- 내가 설정한 색은 (약간) 다른 장치에서 다릅니다.
- 색은 여러 제조업체의 디바이스에 따라 약간 다를 수 있습니다. 이것은 다소 예상된다.
- 이는 밝기에도 적용됩니다.