그래픽
Windows 10 지침
이 항목에서는 Windows 10의 그래픽에 대한 지침을 다룹니다.
UHD(초고화질)에 대한 Windows 10 지원
Windows는 4K UHD 및 8K UHD를 지원하지만 UHD는 단순한 고해상도 이상입니다. 이러한 요소는 중요도에 따라 사람들이 이미지를 인식하는 방식에 영향을 줍니다.
- 동적 범위 - 가장 어두운 검정과 가장 하얀 흰색 사이의 차이와 그 사이의 단계입니다. UHD 동적 범위를 통해 사용자는 이미지의 밝은 부분과 어두운 부분 모두에서 세부 사항을 볼 수 있습니다.
- 색상 범위는 충실하게 재현할 수 있는 색의 범위입니다. UHD는 색 영역과 비트 심도가 크게 확장되었습니다.
- 초당 프레임 수인 프레임 속도. 더 높은 프레임 속도(50/60fps)는 특히 스포츠 경기를 보여줄 때 움직임을 더 부드럽게 만듭니다.
- 해상도는 픽셀 수입니다. 4K 해상도(2160p)는 1080p보다 4배 많은 픽셀을 가지고 있습니다.
합리적인 경우 디스플레이 패널 제조업체는 더 밝은 패널, 더 넓은 색 영역, 더 높은 비트 심도 및 더 높은 해상도에 투자하는 것이 좋습니다.
Windows 10에 대한 UHD 투자
- 하드웨어 오프로드가 포함된 HEVC 디코더
- 하드웨어 오프로드가 있는 HEVC 인코더
- PlayReady용 하드웨어 DRM
- 더 넓은 색 영역 지원
- 더 높은 정밀도 지원(색상 정확도)
HEVC(고효율 비디오 코딩)
HEVC(H.265라고도 함)는 MPEG/ITU 공동 표준입니다. 비독점적이며 AVC(고급 비디오 코딩, H.264라고도 함)의 후속 제품입니다. 압축이 훨씬 더 우수하기 때문에 HEVC는 AVC보다 최대 30-50% 적은 대역폭과 스토리지를 소비할 수 있습니다. 대역폭이 낮은 연결을 통해 고품질 동영상을 전송할 수 있습니다.
콘텐츠 보호
4K UHD를 포함한 Full 1080p는 기존의 소프트웨어 기반 DRM(Digital Rights Management)보다 높은 수준을 요구합니다. Windows 10은 하드웨어 기반 콘텐츠 보호를 지원합니다. 프리미엄 콘텐츠에 액세스하려면 하드웨어 기반 DRM이 필요합니다.
Windows 10용 하드웨어 기반 콘텐츠 보호에 사용되는 인프라는 다음과 같은 이점을 제공하는 PlayReady 3.0입니다.
- 신뢰할 수 있는 하드웨어 루트
- 하드웨어의 디바이스 바인딩 및 모든 키
- 공격에 노출되지 않은 압축 및 비압축 콘텐츠
- 하드웨어에서 관리하는 출력 보호
가로 세로 비율
데스크톱용 Windows 10 버전(Home, Pro, Enterprise 및 Education)은 Windows 8.1에서와 같이 모든 가로 세로 비율을 지원합니다.
Windows 10 Mobile은 2015년 10월까지 모든 가로 세로 비율을 지원합니다.
설계 중에 대상으로 삼은 특정 가로 세로 비율이 있습니다.
- 휴대폰: 16:9; 소형 태블릿 16:10
- 투인원 3:2; 랩톱/데스크톱/TV 16:9
- Windows 자체가 임의의 가로 세로 비율을 지원하도록 리플로우됩니다.
- "정사각형" 가로 세로 비율(<4:3)은 최소 유효 해상도(데스크톱의 경우 800x600, 모바일의 경우 480x800)의 4:3 가로 세로 비율로 인해 배율 지원이 제한될 수 있습니다.
그래픽에 대한 최소 요구 사항
그래픽의 최소 요구 사항에 대한 자세한 내용은 최소 하드웨어 요구 사항을 참조하세요.