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Windows 오디오 처리 개체

API(오디오 처리 개체)는 Windows 오디오 스트림에 대한 사용자 지정 가능한 소프트웨어 기반 디지털 신호 처리를 제공합니다.

이 섹션에서는 다음 항목을 다룹니다.

API는 Windows Vista에서 처음 도입되었으며 이전 시스템 API인 sAPO에 대한 참조가 표시될 수 있습니다. 자세한 내용은 Windows Vista의 사용자 지정 오디오 효과 백서를 참조하세요. 이 백서는 이전 COMUI 개발 topics 참조할 수 있습니다.